奈芙蒂斯是本套卡组的核心,可以构筑出一个复杂的组合技思路。在第4~6回合使用暮光女皇,并送掉她,获得其主战者效果,在第6~7回合激奏冥界之神·哈迪斯,召唤1个冥府之路,并向牌堆中洗入1张7费的哈迪斯,最后在第8回合使用奈芙蒂斯,此时场上有3个空余场地,可以从牌堆中拉出并破坏3个不同费用的随从。在理想情况下,这一操作可以拉出2个不同费用的哈迪斯,再加上暮光的主战者效果,便可以触发总计3次哈迪斯谢幕曲,在场上放下总计4个冥府,堆叠总计21点墓场数。加上此前回合的堆墓,便很容易触发冥府,直接打出24点空场过墙伤害,击毙对手。
但随着无限环境的愈发提速,活到第8回合变得愈发困难。因此这里进行了改动,加入了百鬼夜行和狩魂者·拉拉。
在第3~4回合使用灵魂之核。在第4回合使用暮光。在第5回合使用夜行,葬送扭蛋,然后使用拉拉,获取0费扭蛋。进化拉拉,触发魂核的堆墓效果,并腾出场地。如果暮光未被解掉,送掉场上的暮光。最后使用扭蛋,见证奇迹的发生。
由于整套牌进行了特化构筑,这一操作可以稳定扭出哈迪斯,触发后者双倍的谢幕曲,召唤2个冥府。这一整套操作总计可以堆叠2+10+3+12=27点墓场数,再加上前期使用的卡牌,很容易满足冥府的发动条件。同样的,如果并未提前获得暮光的主战者效果,扭蛋也有可能通过扭出暮光达成5费双冥府,并在第6回合取胜。
为了保证扭蛋的稳定性,在4费随从、扭蛋和哈迪斯之外,这套牌只能投入1种费用的随从。投入2费随从可以增加前期的站场能力,也能将阴郁的死灵术师作为慢一回合的夜行替代品使用(如果采用2费版本,请尽量避免投入谢幕曲随从,以免干扰暮光)。但相比之下,投入能检索拉拉或扭蛋的公主骑士,对组合技的达成帮助更大。第2回合的空档期,则能通过海量的低费解牌弥补。
前期通过解牌过渡。对偏慢思路时可以走生拍扭蛋路线,追求上文所述的8费4冥府。执行这一计划时,注意保留炽天使之剑、霸食帝的厨技等强力解牌,并适当争抢节奏,为激奏冥界之神·哈迪斯创造条件。
在需要竞速的对局中,要走拉拉路线,追求5费双冥府。这种对局中,需要尽快使用灵魂之核,并通过公主骑士检索所需组件。
更多情况下,要兼顾2种游戏计划,随机应变。注意保留百鬼夜行和狩魂者·拉拉,并慎重选择是否激奏哈迪斯。
以上就是关于影之诗奈芙冥府死的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦