自然法并不是一个新兴的思路,环境初期自然法就活跃在各个冲击GM段玩家的手中,但不知为何慢慢的这套牌开始销声匿迹。大家似乎更喜欢用阴阳人去拼胡,与其担惊受怕元素萨满·莱莉上手还不如学学国服龙准时拜迪侵蚀开始死亡倒计时,就连进化皇的可操作性貌似都强于自然法。但是如果厌倦了这些套牌,转变一下口味,玩一玩自然法,或许还能为下个版本打开一些其他的法师的思路。
自然法击杀主战者的三种常见方式:
1、猫耳魔法使·凯留的联结爆发效果将对手的血线压到10血(先发动入场曲后联结爆发),元素萨满·莱莉将对手击杀(可能需要补充一定的伤害)
2、连续两个回合瞬念召唤元素萨满·莱莉将对手击杀
3、在6,、7、8三个回合连续使用猫耳魔法使·凯留,并且最后一个凯留具有联结爆发效果,将对手击杀。
种树:树不是凭空而来的,也不是卡组里抽出来的,更不是你大吼:“我要那塔拉的大树”就会有一张那塔拉的大树加入手牌,树是从元素玛纳、荒野中的憩息、大地元素使、荒野领路人这四张卡给的,其他刷树组件并不能凭空造树,因此在留牌的时候一定要留下这四张的其中一张,保证自己有树可刷,避免陷入手上抓着一堆暴风火焰等元素使却刷不出树。如何高效合理的刷树:一般来讲最好是将费用点打满而不是急着种树,有些可能有过牌强迫症的玩家看到手上有树场上有树就想打下去,这种打法往往可能在4费或者5费费用会打不满,可能拖延一定的节奏。
如果想在第七回合瞬念召唤出元素萨满·莱莉的话,就需要在第二~第六回合总计20个费用点中进行7次刷树,那么,光靠3费刷树组件肯定不足以完成任务,至少需要一张1费或者2费刷树才能支撑任务的完成,而通常任务完成时牌组里剩余卡牌数量大概在24张左右,有兴趣的玩家自己多打打大概也能明白7费瞬念召唤其实并不难,作为一个限速器,自然法是合格的。由于大多数刷树卡牌都是加入1费的那塔拉的大树,使得这套牌前期几乎没有多的费用空隙。
过牌:之前有提到,这套牌由于有那塔拉的大树的谢幕曲效果,过牌能力并不弱,而“瞬念召唤”终端不上手才能发挥最大效果的这一特性又和过牌这一操作相冲突(谁也不想大猪奥丁piupiupiu地往手上来),所以在保证大地之母的效果能全部触发之后,并且手上刷树资源充足时,能不过牌尽量不要过牌,避免莱莉上手节外生枝。
提到过牌就要说到法师的两张基础卡:智慧之光和魔导飞弹,魔导飞弹的用处比较多,前期一般用来收割残疾随从,后期也能用作补充伤害;而智慧之光在这套牌中的地位相对尴尬,大树作为1费润滑剂,效果比智慧之光要好得多,而这套牌不需要通过压缩套牌来找需要的组件,所以智慧之光相对鸡肋。可以携带1~2张。
解场:aoe是炎元素术师和猫猫头,强力单解是对树射击究极元素,和2费打4暴风元素使,双雄激斗大多数时候用来配合莱莉过墙,莱莉进化8血,没进化也有6血,指定几乎找不到这么大的墙,莱莉极高的攻击力保证了双雄激斗单解的效果,而有时候双雄激斗也可以在后手进化回合阻击快攻使用,达成双解,但不到必定要解场的时候最好保留手牌中至少有一张双雄激斗,毕竟对手可以预判到莱莉出场回合并架墙防御。大地之母提供双解并护脸,多用在双解卧龙或者阴阳人的天后和阴阳人本人,但是在卖妈求荣的回合几乎无法继续任务刷树。并且妈多了也会卡手。
马纳历亚的睿智会提供魔弹,但是如果马纳历亚的睿智洗掉的卡不是射手上的莱莉那么意义不大。除了卡组中携带的解牌,还可以携带压迫的关口作为针对解牌
以上就是关于影之诗指定自然法的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注Lwgzc手游网哦