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《Dota2》7.30版本更新 部分英雄装备机制改动
2021-09-01 09:20:50 作者:佚名

Valve在今日(8月18日)推送了《Dota2》7.30版本更新,部分英雄、装备、机制进行了重做和改动。例如:TK的机器人进军改为魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髅扫射技能移除、孽主A杖技能重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等,以下为部分重点改动,一起来看看吧。

《Dota2》7.30版本更新 部分英雄装备机制改动

部分重点改动:

队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)

多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始,直到最弱的,并且产生触发后就会停止结算。(这样下来每秒伤害不变,但是不容易出现连续暴击,或多次攻击未暴击的情况)

按百分比减少冷却时间的效果不再叠加(纯数值的冷却时间减少效果依然叠加)

《Dota2》7.30版本更新 部分英雄装备机制改动

基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果提升至0.25

圣水神符的治疗效果从80点生命减少至40点生命

肉山第二次死亡时不再掉落奶酪

中立生物现在每级掉落5件中立物品

中立装备移除:暗淡胸针、铁树之木、魔童之爪、幻术师披风、恶牛角、毁灭灵球、弩炮

《Dota2》7.30版本更新 部分英雄装备机制改动
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