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第五人格狂想之息玩法机制
2022-09-04 12:02:58 作者:月岛

狂想之息是第五人格近期出了一款休闲玩法的项目游戏。为六人一把,三对三的对抗战争,每个玩家可以使用不同的球来攻击对方玩家,谁先达到相应的分数,这个队伍则是为获胜。

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每一个玩家被击中一次将会增加五百的恐惧数值,知道被击中两次,该玩家就会被淘汰并且给对方队伍加一分,淘汰的玩家会随着时间的增加回到赛场上,其中每过一段时间,黄衣的触手也将出现在比赛平台上对玩家造成伤害,最后两分钟里,触手攻击频率也会大幅度上升,所有的玩家都没有特殊能力。扔球的时候可以蓄力,同时有着集中不同的方式影响球抛过去的的速度和方向,主动蓄力的话球的动力也只会有两阶,完美接到球可以有效的提升球的蓄力,接住二阶下的,蓄力将会直接提升三阶,但是接到球的玩家,在蓄力的时候会发生衰竭。点击求生者的人物可以进行标记,有锁定目标的时候球抛出后会直接朝着标记者的方向行动。可以直接扔出手中的球,也可以选择特定的球行动方向进行投掷。对方将球丢过来时接住以后则可以进行反击了。如果队友有更好的位置记得选用传球,长按住传球可以将手中的球传给指定的队友,求生者跳到上空进行飞行的时候依旧可以完成蓄力攻击等动作。

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这个小游戏还是很有趣的除了自己在躲避上要及时,也需要和队友沟通以及配合,才能够在这场比赛中获得胜利,其实它的玩法应该除了常规以外还能够变幻出更有意思的操作,这些就需要玩家自行在游戏中发掘了。

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