在经过近1年的PC测试和移动端的首测后,《元能失控》获得了玩家们的一致好评。在根据测试玩家们积极的反馈进一步完成了游戏优化后,制作组火花工作室公布了游戏在今年春季登录PS4平台的消息。疫情当前,为了宅在家里的小伙伴可以有更多游戏乐趣,《元能失控》Steam也开启了史低优惠打折,现在参与测试更可以提前体验全新内容,宅在家里就来和小伙伴联机吧!今天,小编就给大家介绍一下《元能失控》PS4版本中的一些新内容。
《元能失控》PS4版本将上线的模式就是之前一直在内部测试的“失控模式”。该模式采用了同端游版本完全不同的探索机制。
不同于之前可以自由探索的随机地城,在失控模式中你将没有回头路可走,只能一路向前。此外,在失控模式中探索新的房间将不会给你元能,只能通过固定房间的奖励掉落获得。另一个最大的不同点就是探索房间的奖励将会被提前标出来,玩家可以根据自身的需求自定探索方向。
由于失控模式中即将探索的房间掉落的奖励都是确定的,即标记了生命之心的房间将只会掉落生命之心。而血量往往可以通过特定的续航手段来获得,这样一来布鲁克斯和旺的续航天赋就能让他们划掉加血房的选择来获得更多的其他资源。
在失控模式中,怪物和场景都出现了一定程度上的混乱。大量后期的怪物开始出现在前期关卡中,一些前期的怪物也出现了变异,染上了毒性,原本简单轻松的第一关的陷阱也带上了一些毒属性的攻击。在到处是毒的情况下,宇航员特工技能消除负面效果的能力,以及毒素免疫的芯片就显得十分强力了。
除了场景外,BOSS也都发生了变异,获得了一定的强化。失控模式中的BOSS都变异出了掌控空间的能力,一旦你进入空间气泡中,你将在一段时间内都无法动弹。
在即将上线的PS4版本中,制作组还打算加入正在制作中的最后的真结局关卡,为游戏的剧情画上一个完整的句号,小伙伴们是不是很期待看到这场时空混乱背后的真正秘密呢?
【关于《元能失控》】
元能失控是一款融合了rogue-like 和动作要素的多人冒险地城闯关游戏。玩家在游戏中可以体会到rogue-like多种元素组合的乐趣和动作游戏的操作,还能体会到和朋友一起合作的传统地城冒险游戏的乐趣。