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原神2.4舞剑之月深渊12层打法攻略 原神舞剑之月深渊12层满星打法
2022-01-17 18:12:58 作者:佚名

原神2.4舞剑之月谷底早已打开了,此次的谷底相较为而言让很多用户都十分觉得头痛,那麼下边就就给各位提供了原神舞剑之月谷底12层满星玩法方法,期待对我们有些协助。

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原神2.4舞剑之月谷底12层玩法攻略大全

【导言】

受邀,花了些時间再次接通了几次新谷底12层并减少了配备,总结一下,一点也不浮夸的说,难度系数和上一期类似乃至更低,真没大伙儿预料的肉,大量的是打损害,没以前的方法多。打过11层原本我的感受是新一期是否会压雷国和永冻了,终究这俩团队确实是太香了,乃至香了小大半年了,結果想不到这一次或是雷国永冻乱杀,只有说yyds!

打的素材内容里五星仅用到了雷神和神里,而且都没专武,四星凑整的比较多,有熟练度的关键或是国家队三幻神,假如恰好有练的可以立即参照短视频,沒有得话还可以参照玩法,期待能给我们提供协助,祝大家早日满星!

PS:下列解读多是依据这两个团队开展的,要是没有相近阵型阅读文章实际效果很有可能会出现折扣优惠,但是或是期待能给我们提供协助。

【渊月祝愿与地脉出现异常】

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舞剑之月的实际效果以前早已讲过去了,这里关键讲一下12层的地脉出现异常,是相关抵抗性的双刃刀,12层全部对手的全抗提升10%(有关抵抗性下边会装个表相匹配参照)遭受总计10次普通攻击后抵抗性减少30%(大多数可看作一定占比增伤),每20秒更新一次,会出现文本提醒。

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承伤指数:

抵抗性<0%时,为1-抗性/2

0%≤抵抗性≤75%时,为1-抗性

抵抗性>75%时,1/(1 抗性x4)

假如不理解得话,便是尺寸宝毕竟空铁用物理伤害难打,岩龙蜥用岩伤难打,无相铁和古岩龙蜥孱弱后更强打。虽然去对接普通攻击减妖怪抵抗性,减多了绝对不会亏便是了。

【强烈推荐阵型】

上边:經典雷神国家队,关键是平稳循环系统,班利环香菱可都带西风酒武器装备,适度减少蓄力要求,强烈推荐班利环香菱蓄力在200以上,行秋祭礼剑在160以上。雷国对攻击沒有许多规定,双爆60-120就彻底充足。

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下半:侨民神里永冻队,只有神里必须熟练度,不一样武器装备要求不一样,大约便是平稳暴击率后裸大一万左右一刮就可以了,蓄力120上下就可以。猫咪带祭礼弓,全堆性命就可以,功效是套盾和给神里蓄力。白砂糖带西风酒或是祭礼,圣遗物用风套就可以了, 别的没有规定,终究压根不打反映。芭芭拉带讨龙,圣遗物全堆性命,没有圣遗物都可以,猫咪食量可以的,关键便是进水。总体自主上台取代就可以,神里的循环系统很重要,要留意。

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12-1

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上边是毕竟空铁,以雷国为例子,比赛雷神往前走两步,怪出去开e普通攻击两下减冰抗,随后切班利环qe,接一下普通攻击,假如没爆击顺带西风酒剑打篮球,换香菱q锁控制面板,e 普通攻击再次减冰抗,自动换行秋qe,先q再e品尝到四命实际效果,q不锁控制面板,这时抵抗性基本上减完,切雷神开大aaaa蓄力,此为一轮循环系统,一直循环就可以。留意不要在毕竟空铁奔月的情况下雷神放大,消耗导出很亏。类似二轮循环系统它便会释放怪物,雷国无需抠门招式,立即冲着它来一套,假如像我这样雷神熟练度较低的,立即雷神 行秋去砍怪物,随后班利环香菱打偏瘫的大怪,假如雷神二命了可以自身调节。基本上活但是三轮循环系统,切人时对接普通攻击 减冰抗是最重要的。

下半起先三条狗,猫咪eq上冰,切白砂糖蔓延并聚餐怪(不能用招式,存着),等三狗偏移完毕再切芭芭拉开e普通攻击冻洁,切神里吃讨龙,随后飞天遁地接大一波带去,神里大锁控制面板,因此实际操作无需心急。处理以后,第二波白砂糖向前丢大,芭芭拉破冰法的盾,随后切神里推塔,猫咪给神里蓄力。处理法师职业以后反复杀狗的实际操作,可以立即搞出火盾,切芭芭拉敷面e随后一直a,怕猝死猫咪补个盾,要空出起码30s以防万一,假如時间充足可以给神里充个招式。(短视频过失了,神里第一波点火法空变大,但時间依然充裕)。

12-2

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上边是冰系的古岩龙蜥,逐渐时有极高抵抗性,无需急着导出,先班利环香菱打篮球,把队友动能充斥着,時间彻底足够,随后普通攻击去减冰抗,等损害一切正常之后,再度打开循环系统,和高度一致。古岩龙蜥损害不高,可以故意吃几下损害,有班利环自身容易上火,非常容易搞出火结晶体,当它提前准备喷射出息的情况下,立即去捡结晶体让它孱弱,那样更非常容易导出。基本上也是两三轮循环系统就能处理。

下半两个水使徒,比赛无需动,他们会自身凑上来,猫咪上冰,白砂糖蔓延,芭芭拉e,冻结之后一波带去搞出水盾,随后神里冰普通攻击去破盾就可以了。短视频里没控好怪,一个一个杀的,時间仍然很充足。必需时可以给神里刷波动能。

12-3

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上边起先2个宝宝,有变大就打循环系统,沒有就先蓄力,先用一边的另一个也会凑回来的,只需别被一套组合策略打昏了就可以了。宝宝掉的能量球尤其多,只需第一轮循环系统打开,后边就不易断变大。雷神放大后有很强抗切断,尽可能让雷神站场。老大同样,留意分离很远,离太远会开启撞击,出模班尼超大招后挺烦的。一般好运气打完后都没认清它用了哪些专业技能()。

下半是大剑鬼,剑鬼开局是超级的,可以用这段时间给神里蓄力,随后普通攻击去减冰抗,一开战立即切白砂糖减冰抗,切芭芭拉的讨龙,切神里开第一波大,一般第一波满收获的大打过接两下普通攻击就进到第一轮锁血了,预兆是剑鬼会搞出下劈专业技能,可以切芭芭拉放大修复情况或是立即闪躲躲也行。第二轮让剑鬼背朝墙,那样它后退立即便会被卡墙脚,就不容易乱串了,然后或是老样打循环系统。短视频上用的绿剑循环系统也完全没问题,不必担心。基本上三套就能带去,要经常普进攻损害减冰抗,确保每一次大多数是满收获情况(讨龙 风套减冰抗 地脉减抗 飞天遁地加伤)。

【总结】

此次的谷底仍然是雷国和神里永冻很强悍,尽管各个全是上百万血怪,但自身打了便会发觉实际上也没那麼肉,并且妖怪容积非常大,总数少,姿势愚钝,神里无需有意引怪都不容易空大,乃至说这比前几集的出血狗谷底实际操作还简易。

说白了的普通*容不一定便是不可以带五星,大量的是需看普通练了哪些抽了什么,而且有与之相对的上台取代。雷国和简单永冻全是很常见的人物角色熟练度和武器装备,而且基本上没有什么高档实际操作,更合适大家去应用。

即便如此或是想要大伙儿多扩大一下自个的人物角色熟练度池,太依靠雷国永冻也不太好,此次11层也算一个敲警钟,11层实际上比12层更有趣味性,仅仅血少。

以上就是我为各位提供的原神2.4舞剑之月谷底12层玩法攻略大全了,坚信根据这篇文章可以让大伙儿越来越多的掌握,大量信息和內容关心本网站,以后会不断给各位提供更多的妙趣横生的內容。

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