三国杀游戏要想最后取得成功,无疑看你如何出牌,出牌的顺序起到了很大的作用。那么 三国杀怎么出牌 对于一些新手们来说肯定很迷茫,所以今天小编就给大家来讲解讲解。
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新手攻略
一、先拆后顺再攻击。先用拆诱出无懈可击(如果有的话),再用顺拿牌。攻击应在拆顺之后,道理是显然的。
二、手里有连弩时先用雌雄(丈八)杀,再装连弩杀。
三、开局阶段,身份未明时,队伍里如果有郭嘉,放群攻前请先明身份(故意要隐瞒身份的除外)。这样郭嘉确定了你和他是一伙的 ,才会可能分牌给你。这一点很多老手都不怎么注意。如果队伍中有夏侯惇,司马,小乔,也应如此。
四、群攻和杀的次序需考虑。举个自己打过的一局,曹操手里握有群攻和杀,反贼甄姬一血,黄忠两血,都无牌,结果曹操顺手先杀 甄姬再放群攻,导致只杀了一个反贼。最后被黄忠杀了。如果先放群攻再杀就可以杀掉两个了。同时,也并非总是先放群攻再用杀。 比如郭嘉可以先挨群攻的一点伤害再分牌给那个一血的,那样反而可能无法杀死对方。或者司马懿用反馈拿掉你的武器,也会导致后续攻击无法进行。
五、孙权的制衡应放在最后。尤其在队友有小乔,郭嘉或者可以杀死反贼拿牌时。
六、于吉用蛊惑前最好先明身份。这样的蛊惑才有针对性。
七、先攻击后乐。不要把乐浪费在一个死人身上。
八、先攻击后五谷。道理显然。
进阶技巧
所以关于三国杀有什么牌,每个牌多少张,没种牌使用效果啥的我就不说了。只是想表达做为一名合格的玩家最基本的场面上每副牌除去杀闪的数量记不住外别的牌都应该记得住。OL非常方便每当右上角牌堆剩余量到牌堆底的时候。大家可以自己回忆下一副牌还有什么牌没有出现。如果你大致能说出其中80%的没有出现除杀闪外的牌。那基本这个基本功就没什么问题了。有的人会问我,我记牌么。我很负责的说,除非因为特殊原因导致走神,我基本上每局游戏都会记牌。每次牌堆底我基本都知道场面上还有可能出现的KEY牌有哪些。对手所有亮过的牌都会标记(关键需要的时候看记录看花色数字),又有朋友可能问我这样玩是不是会累。其实只要养成习惯这些都是下意识的记忆。当你需要的时候自然能回想并且算出来。不需要刻意记录了,所以一点都不累。
武将能力有高下,身份区别有贵贱。在三国杀的架构中唯一公平的,那就是牌。我们唯一能通过能力改变的也只有提高出牌的效率而创造出自己的优势。所以掌握好出牌的艺术是带你走向胜利的制胜法宝。
一、让出牌不再无脑
很多时候。三国杀新手最大的障碍不是不懂的技能,不知道身份的胜利条件。前面那些不懂的,只要会中文静下心来读10分钟多少能懂个大概。所以各个新手场里面最多的鄙视话语不是刘备不仁德回血?司马懿不反馈?而是无脑出牌。
牌类游戏最基本的规则那就是打出牌创造不同的效果。斗地主通过出大牌而创造跳过对方行动回合从而创造继续出牌的效果最终达成胜利的出牌条件。麻将通过摸牌达成胡牌的胜利条件。那三国杀既然也是出牌,当你每一次出牌你可知道你为了什么?是否有个目标。如果连出牌的你都不知道你为什么出这个杀,出这个南蛮,出这个闪。那你出这张牌所创造的收益及效果就更无从讨论了。连收益和效果都讨论不出来,那就更加无法说道为了胜利上面。这就是所谓的无脑出牌的意思。
那可能玩家要问了牌的效果牌面说的很清楚,杀是什么作用什么效果,闪是如何,桃是如何,乐不思蜀又如何。当我知道了这些,出一定是知道收益知道效果的。何来无脑?
如果你这么说,那三国杀可能就变成了一个比大小比手牌质量的游戏。何来技术可言。那就是真正所谓的RP游戏。虽然任何牌类游戏,一直想通过规则努力规避的就是牌的质量好坏对游戏结局的影响。但是不可否认多少都会影响到。但高手和新手的区别就是在于。不通过RP因素来影响而创造出的胜利。
二、基本的变化
三国杀“杀不一定要杀,闪不一定要闪,桃不一定要桃。”
这个是最基本的出牌变化,也是最容易区分新手和会玩的区别。牌不一定要出就让前面无脑出牌的规则进行了变化。
杀做为三国杀规则中,最直接最常用的输出方式,基本上就是影响游戏结果的最直接或者最根本的手牌。如何让杀达到他的使用效率那应该就是最基本的对牌的理解了。为了更好的讲解如何让出牌更艺术。我举几个例子来说明。
一个无摸牌过牌技的武将。每回合摸到杀的概率不是48%左右(有很多数学帝写过概率帖子,我可记不得那么清楚)反正不是100%摸到杀。所以在一些关键回合需要使用杀造成伤害影响胜利结果的回合。那这个时候的杀就非常重要了。做为只有1杀手牌的你遇到响应南蛮或者决斗时候你还是否要打出这张杀。你打出这张杀防了南蛮或者决斗避免费血的话,轮到你的时候你只有48%左右的胜率,但是如果你没有打出这张杀你就是100%的胜率的。当然也许会有人会说了我就1血不防就死了。。。这种问题咱就别开玩笑了。。。
又或者说一个场景你行动完后对立身份4连动。你无距离贴身位满血满手牌。这时候你1杀1闪。你的杀也可以不杀下家。因为就算你杀了也不一定造成伤害就算造成伤害了也基本没什么效果。但是留一张杀的你如果因此防了一次南蛮或者决斗创造的收益就很高了。其次就算你的杀没有防了通过对面4连过后你的队友行动你下轮杀的目标可能更灵活更合理(比如出了距离影响了自己的集火系统和队友一起打一个人或者通过队友的输出达到补杀的效果)
这2个例子虽然都很简单,但是基本上带入了那点杀不一定要杀。而影响的结果比你能杀就杀的效果大的不是那一点点。而是巨大。
说了杀,我也就顺便举例一些闪桃等基本牌的例子,主要起到1个引子方便大家理解,希望大家能举一反三更好的理解细微出牌的变化对游戏的影响。
比如闪,闪不一定要闪。最简单的就是别人连弩或者多杀武将对你输出(比如太史慈拼点成功后,张飞等)你在无需求桃状态下有闪也可以不闪,这样的好处有很多,1、防止更大的伤害输出,比如酒杀。2、暴没闪有效的吸引敌方对你输出的渴望,从而间接的保护没闪的队友。3、破坏对方蓄爆意识,从而透明其手牌,最简单的是你一开始不闪,像张飞这样的武将会为了创造优势继续杀你,你通过对面手牌数量而防御。这样对方拼光了输出牌也厚后期对他手牌进行预估。如果你第一开始就闪,对面杀无法创造优势从而选择蓄爆这样在以后就是一个潜在的威胁。4、防止KEY牌破坏,当对面无法秒你的时候有可能选择锦囊破坏你的KEY牌,先杀后顺,先清你闪后顺你KEY牌等细节牌序时常见吧。。
当然有时候有人问我如果我就1血了闪还是不闪,这就要对明桃及队友手牌质量预估有一定能力了。如果他动完马上你动他还不能多杀那你闪,如果还有别人动,你在队友有桃的时候也可以不闪。当然这个风险比较大,需要的能力也比较多一定要有对局势及队友手牌,牌堆,求桃顺序等很多能力进行很好的分析。要不出现拆了你的闪杀你的情况。当然你一开始爆没闪求桃又没出桃一般过拆也吸引不到你这里。
桃子不一定吃我就随便说说吧,比如队友很危险,你4血武将现在3血你完全可以留桃来帮助队友到下一次行动.所以给队友留桃是团队思路中一个最简单的方法. 尤其是核心武将危险的时候哪怕你死或者弃很多基本牌你也应该留桃给核心,核心是有翻盘能力的,他的行动至关重要.等等我就不说桃子了。
怎样掌握战术与出牌技巧
步骤/方法
反不出南蛮,主忠不出五谷!有些人觉得有牌一定要出的,不出光所有能出的牌就不舒服的。尤其是cc主公的时候,出南蛮几乎能对反贼造成双倍伤害。有些主忠孙权,居然开五谷,我请问了,你换掉这张牌跟打开大礼包让每个人都摸一张牌,对孙权你自己来说,是不是一样的?但不是绝对不出南蛮或五谷,反贼你把南蛮留着,找机会可以补掉忠臣,对于主和忠,你下面几家都是自己人,你可以开五谷,让自己人呢拿好牌、战略牌,最可气的就是那些下几家全是敌人的人,也开五谷,这不等于给敌人送好牌吗?
宁可丢牌,也不顺同伴或借同伴的武器!有些人由于没距离或不能身边的陆逊,摸到顺牵就顺同伴的牌,最可气的就是顺过去再丢掉。难道不顺牌直接丢顺,会死吗?但不是绝对不能顺同伴,比如需要攻击距离,可以顺同伴的武器;需要2次攻击时,可以借有杀的同伴的武器杀敌人,前提是,你的顺或借刀是能造成比较大的价值差的时候。
3同伴危险时,宁可自己丢牌,也不吃桃子补血留牌。同伴的死亡是对己方最大的损失,因为每轮己方摸牌少2张,所以奉劝大家要有牺牲精神,如果有同伴处于濒死的边缘,还是抱着“要么不死,要死一起死”的态度,留下桃子准备救人。
通过小编的介绍之后,小伙伴们对于三国杀出牌技巧以及三国杀出牌规则都有了一定的了解,希望可以帮助小伙伴们玩耍。