和平精英11月10日更新了什么?此次更新后全新版本「和平之翼」正式上线,该版本的主题活动就是与《机动战士高达SEED》的联动玩法了,包括格纳库探险、机动空投、大天使号、哈罗乐园、多利鸟、失重战区和特殊单局等。有兴趣的小伙伴们都来看看具体内容吧!
和平精英11月10日更新公告
更新内容:
【全新版本主题玩法—和平之翼】
联动《机动战士高达SEED》,上线全新主题玩法,进入海岛地图即可体验:
1)出生岛高达表演:自由高达VS强夺高达,随后正义高达加入战斗;
2)格纳库探险:地图中固定位置将会出现格纳库,特种兵完成探索后可随时搭乘高达进行大范围位移;
3)机动空投:特种兵在限时内靠近并开启空投可以获取丰富物资,限时结束机动空投会释放电磁脉冲并扣减特种兵的信号值,部分物资也会消失;
4)大天使号:大天使号会进入海岛,随机悬停在海岛上空,特种兵可以通过光柱传送进入大天使号,获取大量物资;
5)哈罗乐园:在地图中特定位置出现一个小型花园场景,有大量不同色彩的哈罗,可以进行打卡合影;
6)哈罗互动玩法:在地图中有多个物资点,如果有特种兵靠近,哈罗将会带领特种兵前往物资点,完成哈罗的迷题,可以获取哈罗宝箱的物资;
7)多利鸟:用于侦查附近敌情,像投掷武器一样向天空投掷,在固定区域内盘旋侦查,一旦发现敌人,便会发出警报;
8)失重战区:海岛上降落了若干太空装置,会在战斗过程中随机生成失重战区,体验低重力战斗。同时战区内动能武器伤害会降低;
9)特殊单局:跟随观测员0101、0103一起,调查海岛天空异常浮现的宇宙纪元世界虚像;
【创意工坊-暗夜危机】
暗夜危机玩法回归,以经典竞赛玩法为基础,60名参赛者需要在三天两夜的过程中,抵御夜晚游荡者的攻击,探寻此次特训背后的缘由,玩法开放等级限制下调为20级。
1)专属天气:三天两夜昼夜变换;
2)专属枪械-火焰喷射器:通过燃气瓶补充,对范围目标造成伤害,并持续地燃烧伤害,消灭游荡者几率获得;
3)专属道具:
① 诱饵手雷:丢出后会发出声响吸引游荡者靠近,数秒后爆炸,诱饵手雷对游荡者伤害很高,对特种兵影响较低;
② 液氮地雷:放置后会被附近的目标引爆,瞬间释放大量液氮造成范围减速效果;
③ 气震锤:使用后以自身为圆心放射出环形冲击波,击退游荡者;
④ 并联弹夹(步枪):大幅增加步枪弹匣容量;
该模式将于11月19日正式开放,后续每周五周六晚18:00-22:00限时开放。
【经典模式-全新内容】
1)新枪械-AMR狙击枪:空投武器,仅在海岛、沙漠地图空投内出现,武器使用特殊.50弹药,弹匣内装5发,备弹5发。反器材武器,对载具有伤害加成,拥有穿透载具和载具残骸的能力,可对载具内或载具后躲藏的目标造成穿透伤害;
2)无UI模式全新升级:
① 新增运镜和拍照两大类模板,一键使用,系统自动运镜,帮特种兵们记录更适合截图、录像的游戏场景;
② 新增调节按钮透明度、镜头焦距等工具,优化交互操作方式,支持无UI模式下舞蹈动作默认循环播放;
【团队竞技优化】
躲猫猫大作战优化:
1) 新增部分可变身的物件;
2) 调整主动退出时的提示文字;
3) 提高大物件的移动速度,降低部分特小物件的移动速度;
【平衡性改动】
1)MG3轻机枪:提升武器整体后坐力,默认射击模式修改为660;
2)紧急呼救器:调整紧急呼救器的可使用时间,仅限开局后2-24分钟内可使用;
【战斗体验优化】
1)优化了网络PING值展示逻辑,显示更准确更及时;
2)新增低弹量提示音效:自动武器弹匣内剩余弹量较低时,会播放特殊的开火音效,该功能默认关闭,可前往设置面板开启;
3)调整了声音设置面板;
4)优化了命中头部击倒敌人时图例的显示;
5)优化了游戏内各类提示信息的显示方式;
6)增强淘汰敌人后盒子的表现效果和持续时间;
7)新增使用万能标点标记位置时方位的显示;
8)新增淘汰播报远距离淘汰敌人后实时距离的显示;
【新增功能及优化】
1)新增经典模式点赞功能:
① 好友观战时,被观战者出现精彩操作,能通过点赞按钮点赞Ta们;
② 对局时,可点赞其他队友的精彩操作;
2)好友观战功能优化:
① 观战界面增加消息面板;
② 观战时,能通过消息面板文字回复大厅的好友消息,以及和被观战者文字聊天;
③ 同时,也能通过消息面板和被观战者队伍里的好友文字聊天;
④ 观战时,可被大厅好友预约;
3)结算流程优化:优化了赛后展示积分变化时的涨分特效;
【问题修复专项】
1)新增游戏内BUG快捷反馈系统:特种兵可在BUG快捷反馈系统选择发生BUG的异常对局,并将BUG描述提交至官方,工作人员会根据反馈内容对BUG进行快速定位修复;
2)游戏内语音相关问题修复:
① 修复使用蓝牙耳机偶现游戏内语音异常问题;
② 修复小概率接打电话后,游戏内互相听不到游戏音效问题;
③ 修复iPad游戏过程中偶现蓝牙耳机断开出现音频外放问题;
④ 修复游戏进程切后台偶现语音功能异常问题;
⑤ 修复观战后小概率语音异常问题;
⑥ 修复内谁是内鬼模式下内鬼开麦后,会议时特种兵听不到内鬼说话问题;
⑦ 修复内谁是内鬼模式下语音传播距离异常问题;
⑧ 修复躲猫猫玩法,在大厅可以听到房间内语音的问题;
3)投掷物相关问题修复:
① 修复投掷物投掷时小概率出现的倒计时异常问题;
② 修复使用快捷投掷功能时小概率会出现自动投掷的问题;
③ 修复烟雾弹在一些特殊情况下会出现的烟雾内可以看清烟雾外的问题;
4)载具相关问题修复:
① 修复驾驶非船类载具在靠近水边行驶时,载具速度异常的问题;
② 修复乘载具翻车后偶现无法下车问题;
③ 修复在沙漠地图中乘坐船类载具时会出现氧气不足提示的问题;
5)极限追猎模式相关问题修复:
① 修复极限追猎模式偶现基站刷新延迟问题;
② 修复极限追猎偶现玩家复活跳伞后出现方向键失灵问题;
③ 修复极限追猎偶现玩家出现在地图外问题;
6)躲猫猫模式相关问题修复:
① 修复在躲猫猫玩法中某些特殊情况下有概率造成观战无法退出的问题;
② 修复躲猫猫玩法中小物件有概率会卡入场景模型里的问题;
③ 修复躲猫猫玩法一些异常情况下会卡入墙体的问题;
7)其他相关问题修复:
① 音效问题:修复使用紧急呼救器后落地音效不消失的问题;
② 建筑模型问题:修复沙漠地图偶现建筑内部出现透明问题;
③ 特效问题:修复偶现飞行器特效不消失问题;
④ 射击问题:修复特殊情况下极低概率偶现射击伤害异常问题;
8)对游戏内已知的其他偶现问题进行修复;
【性能优化专项】
1)优化了加载音效资源时的索引逻辑,减轻了加载音效的卡顿问题;
2)优化了客户端网络资源加载逻辑,解决网络质量差时建筑不加载问题;
3)优化了网络模块引用资源的垃圾回收机制,减少了内存占用;
4)优化了枪械在非手持状态下的刷新频率,减少了因枪械刷新引起的卡顿问题;
5)优化了有特种兵被淘汰时的消息同步逻辑,降低了很多人被淘汰时卡顿的发生概率;
【安全优化专项】
1)新增底层防透视机制:战斗信息迷雾系统,游戏服务器将会实时判断对手是否处于信息迷雾中,若对手处于信息迷雾中为不可见状态,则不将对手的数据进行下发传输。战斗信息迷雾系统可从游戏底层机制上对透视类外挂进行打击限制,该系统将会通过分模式、分地图、仅在城区的方式逐步开启。
2)举报系统优化: 团竞模式举报列表能够显示中途退出的特种兵,并对违规特种兵进行举报;
3)恶意伤害队友检测系统优化:加强多次恶意伤害淘汰队友的处罚时间;
4)游戏安全系统升级:加强定制类外挂检测、打击力度;
5)游戏恶意信息检测系统升级:加强游戏内恶意语音、辱识别准确性与打击力度。
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