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【IGBC】当英国游戏产业碰撞中国市场
2021-08-10 10:41:17 作者:佚名

导语:近年来,随着中英双方在多领域多层次合作的加深,尤其是两国政府在经济领域上的高度协调,使得双方的游戏领域产生非常广阔的合作空间。中英游戏行业将在一年一度的Chinajoy上再次进行深度交流。

由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工委)、上海焦扬网络科技有限公司承办,英中贸易协会、英国贸易投资总署协办的国际游戏商务大会英国专场,作为2016 ChinaJoy官方活动之一,将于7月27日在上海世纪皇冠假日酒店四层上海厅举办。

【IGBC】当英国游戏产业碰撞中国市场[多图]图片1 大会举办前夕,我们不妨先来深入了解下,拥有巨大市场规模的西方游戏市场未来与我们将会产生何样火花。

英国游戏市场比整个东南亚加起来还大

英国在世界游戏市场中的地位高于法国和加拿大,整个东南亚地区的游戏消费额加在一起也其有所差距。根据研究公司Newzoo的数据,英国人每年在游戏上花费的数额大约是38.3亿美元,世界各地发行商与开发商都能从这笔消费中获益。

【IGBC】当英国游戏产业碰撞中国市场[多图]图片2 此前英国投资贸易总署发布的报告显示:英国游戏业共储备有9200名研发人员,总人数超过法国与德国相关从业者之和,共有超过五百家游戏开发公司,其中超80%公司的研发人员开始转型发行手机游戏。

英国在主机游戏授课方面领先全球,有56所大学都专门开设了视频游戏发展课程,每年共有31,000名计算机科学的毕业生从这里毕业。

英国游戏产业产值为40亿英镑(约合419亿元人民币),是欧洲发展最快的游戏市场。2012年,英国活跃互联网用户(10-65岁)为5010万,英国活跃游戏用户数量达到3360万,同比2011年增长9%。

活跃游戏用户的占总人口比例高达53.1%。目前英国付费游戏用户规模为2150万人,占英国总人口的34%,付费游戏用户比重高达64%。游戏用户每天花费在移动游戏上的时间占比仅次于主机游戏和PC/Mac游戏,达到17%。

除了优良的市场环境,英国政府对于游戏行业的支持也不遗余力。英国有大量的政府组织和行业协会支持游戏产业的发展。比如TSB(Technology Strategy Board),它用来支持企业的创新,每年英国政府会投资5000万英镑用于其发展,如索尼和微软等企业的都与TSB开展了合作伙伴计划。英国认定游戏产业为重要增长领域,政府从2013年4月份开始提供税收减免,而对于企业所得税率的征收将从2014的21%降至2015年的20%;政府同时为专利发明所带来的利润提供税收减免,而大多数的游戏开发行为在英国都可以被定义为科研,为此英国政府为花费了超过10,000英镑研发费用。

这些政策有效降低了游戏企业开发成本,促进了暴雪、微软、Konami和GREE等国际大公司对英工作室的投资。数据显示,2011年英国工作室吸引投资总额为4.11亿英镑(约合6.2亿美元),而到2012年已经上升至4.27亿英镑(约合6.5亿美元)。

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