7月12日消息,据移动应用市场研究公司App Annie的数据显示,《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)是最快登顶美国区iOS和Android畅销榜的移动游戏。《精灵宝可梦Go》在不到一天时间里登顶美国iOS畅销榜,上架4天后就登顶了Android畅销榜。此前的纪录保持者《皇室战争》登顶美国iOS畅销榜花了两天时间,登顶Google Play畅销榜用了7天。
“虽然《精灵宝可梦Go》目前只向三个国家开放,但这款游戏已经为(开发商)Niantic Labs创造了超过100万美元的净收入。”App Annie公关总监法比安?皮埃尔-尼可拉斯(Fabien Pierre-Nicolas)表示。“如果《精灵宝可梦Go》登陆全球市场并解决服务器问题,加入更多社交和玩家对抗功能,我相信它的年收入将超过10亿美元。”
如果《精灵宝可梦Go》年均收入超过10亿美元,那么它至少需要连续12个月位于美国或日本移动应用商店畅销榜前五名。为此,《精灵宝可梦Go》需要确保玩家长期留存在游戏中并进行消费。在度过游戏上架后的短暂蜜月期后,《精灵宝可梦Go》要想做到这一点并不容易。
“由于口袋妖怪的品牌拥有巨大影响力,无论游戏概念怎样,它都能够吸引到数以千万计的下载。”荷兰市场研究公司Newzoo创始人兼分析师彼得?沃曼(Peter Warman)说。“它是这个星球上规模最大的游戏和娱乐品牌之一。”
但沃曼对《精灵宝可梦Go》的收入水平感到吃惊,他认为这会很难长期持续下去。
“我没有想到的是,《精灵宝可梦Go》几天时间就能够创造数百万美元的收入。”沃曼说道。“这对任天堂公司来说显然是个好消息。但让我感到担忧的是,当游戏的新鲜感消褪或是被竞争对手复制,《精灵宝可梦Go》的生命周期还能持续多长时间。”
转自游戏陀螺