手游历经3年左右时间的飞速发展,如今其市场已是一片红海,网易、腾讯等一线游戏厂商占据大部分手游市场份额,中小厂商蚕食剩余市场的形势已成定局。在这种情况下,手游产品的竞争日趋激烈,产品数量激增。于是,为了让自己的产品保持好一个较高的被关注度,选择热门IP成了众多厂商的选择。
如何看席卷手游市场的IP热风
不可否认,重量级的IP能够带动一波高热度的关注。例如早期的《梦幻三国》、《大话西游》等热门IP衍生产品均有俗的表现。各大小厂商纷纷扎堆IP热潮,带来的后果便是传统重量级的IP越来越少。从而当下热门影视、小说IP自然成为手游厂商们的另一个战场。诸如《甄?传》、《花千骨》等热门影视小说IP变得颇受追捧。追根究底,游戏厂商们看中IP背后的用户关注热度和用户群体。
但热门影视小说IP的弊端也很多,其火热期需要花大量费用购买其改编版权,而过了这个热度其IP的影响力又会大大缩减。例如15年火热电视剧,放在现16年来看,其IP的热度肯定不及当年。当下热门IP,随着时间的推移,其IP的影响力也会大大缩减。
因此,为了赶上某IP的热度,一些IP风格和游戏内容很难“搭调”的手游便纷纷冒了出来。眼球是赚到了,用户实际体验却很差,用户会再次为这有毁心中IP形象的手游买帐吗?并且随着时间推移,热门影视小说IP的无形价值也在不断地流失。
挖掘IP文化内涵 创新玩法
手游开发者,不应该只注重IP的热度,而忽视了IP本身的文化内涵。如经典的西游记代表的是传统中国的文化,《太子妃升职记》代表的是?丝文化,以及最近热播的《欢乐颂》讲述是职场文化等等。IP的热度,必定会随时间而慢慢散去,但这些IP背后的用户,确是依旧在那里的。
只有理解了IP背后的文化,才能有针对地进行内容玩法上的创新。已经成功例子如《梦幻西游》,《我叫MT2》等,一款走Q版西游的路线,一款走魔幻卡牌的路线,细细体验下去,我们不难从中发现他们对原IP的深入挖掘。