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IGBC采访实录 蓝港互动VP王世颖女士[图]
2021-08-10 10:36:41 作者:佚名

由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),于4月18日在北京国家会议中心正式开幕。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑公会、韩国移动游戏协会给予支持。蓝港互动VP王世颖女士在采访间接受了记者的采访。

IGBC采访实录 蓝港互动VP王世颖女士[图]图片1 记者:各位媒体朋友们,现在在我身边的这位是蓝港互动VP王世颖女士,您先介绍一下您的新书吧。

王世颖:我最近新出了一本书,叫做引爆IP,这本书是由人民邮电出版社出版的,目前正在各大图书电商预售,这本书可以说是我两年来工作的总结。其中一半的内容主要是讲IP的,尤其是在泛文化产业,无论是影视、动漫、游戏还是出版行业,互相之间怎么进行IP合作,怎么把不同行业之间的隔阂打通。我个人在游戏行业工作了19年,我出过四本书,在这四个领域里面,两个领域都算内部人士。因为工作的关系,跟影视行业和动漫行业的各种合作也非常多,所以写起这种内容还是比较得心应手的。因为IP热,大家从今天这个会的盛况就可以看得出来,各个行业对IP最想要了解的就是我怎样去评估一个IP的价值,我买什么样的IP是最适合我的项目或者说最适合我的公司。这本书应该比较接地气,讲的很多可以实际操作的内容。另外关于游戏的部分,也是我一年多做游戏发行,跟很多中小CP打交道,会发现他们有很多的困惑和迷盲,有很多东西他们需要一些业内资深人士指点,这本书里面有很多这方面的内容,总体来说是非常注重实操性的书,你看了之后马上就可以用起来。

记者:我再问一个蓝港影业的一些问题,作为蓝港互动泛娱乐重要一环,接下来会如何发力泛娱乐产业呢?

王世颖:蓝港对于影业的布局从去年就开始了,去年年初《十万个冷笑话》大电影上映,我们是出品方之一,我们也推出了手游,蓝港影业去年一直在筹备当中,今年正式跟大家见面,我们是做的最深入的一家,我们一共发了甄?传、芈月传、十万个冷笑话,蜀山战记,今年还有会捉妖记,还会有跟好莱坞合作的IP游戏。在这方面蓝港的经验还是蛮丰富的,一直致力于深化影游联动,深化这个过程当中自己成立一家影业公司是更方便运作的,我们蓝港影业一个是引进来,找一些很好的IP,我们做影视的制作。另外一方面就是走出去,我们手中的原创游戏《苍穹之剑》的IP会和杨幂的公司合作拍成电视剧。

记者:此前提到2016要加强产品社区化,还有业务娱乐化,还有市场国际化的具体策略,可以跟我们介绍一下具体的情况吗?

王世颖:其实业务娱乐化包括我们影游联动,也包括我们蓝港旗下的投资,包括王峰个人的基金极客邦的投资,这一两年都把重点放在泛娱乐产业上,包括星美影业,永乐票务,包括关八,当然娱乐化战略也包括我们影业的成立。社区化,是我们意识到,如果我们想让我们的游戏产品,尤其是手游产品具有更强的生命力,一定要重视社区,很多业界都会觉得,手游就是一个短生命周期的产品,我挣一笔钱就走,事实上不是这样,我们最早推出的三剑到今年三年了,我们还有很多的活跃用户,去年推出的一年多的十万个冷笑话,现在的月流水还在1000万以上,还能拿到A级产品的标准,这一切的成绩都得益于我们在游戏不断的改版的过程中深化社区,让社区黏住用户。

记者:市场国际化。

王世颖:我们是在北美成立了分公司,这家分公司算是小而全的公司,他不仅是承担发行的功能,同时也承担研发的功能,同时也会去跟北美的一些,包括影视行业,包括动漫行业进行IP的合作,会在今年的暑期推出一款跟好莱坞的电影IP合作的一款IP游戏。

记者:今年还会出哪些产品呢?

王世颖:今年的产品主要是两大块,一类是一线IP的产品。包括已经公开的像捉妖记,像北美的那款产品,这是一个方面。另外一个方向,就是我们的老游戏的续作,包括《王者之剑》的续作,《苍穹之剑》的续作。我们还会推出一些创新性的产品。我们之前没有做过这个类型,也会作为市场的试水。

记者:创新性的产品具体是?

王世颖:这个现在不太方便透露,蓝港一直是稳中求变。一方面我们会做我们最擅长的东西,同时我们无论是自研也好发行也好,我们是非常鼓励创新的。

记者:各位媒体朋友们还有什么想问的,如果有的话可以接下来跟王总私下探讨一下,非常感谢王总接受我们的采访。

王世颖:谢谢大家。

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