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《幻塔》首测定档10月29日
2021-08-06 20:14:53 作者:佚名

《幻塔》首测定档10月29日,这是款末世科技背景的手游,玩家要面对的是辐射四溢的残破都市。游戏的玩法也很多,探索互动也是充满乐趣的。

《幻塔》首测定档10月29日

原能泛滥 直面科技与人性

“可是凡人,不过是欲望的傀儡,他们筑起幻塔,向星辰索求原能,何其宏伟,何其荒谬。”

PV中神秘老者的话语,揭示了《幻塔》的主题——科技与人类的关系。原能泛滥引发灾难,然而为了生存,人类并无法舍弃它。在矛盾中,拓荒者迎来一个又一个明天。

《幻塔》首测定档10月29日

星际殖民时代,“艾达星”作为地外宜居星球被人类发现。随着人类文明在艾达星上的不断壮大,能源问题成为发展瓶颈,直至艾达人类发现“原能”彗星“玛拉”。

随后幻塔建成,产生定向立场捕获玛拉,人类得以源源不断地获取原能。在享受原能所带来的便利的同时,原能辐射也在悄然影响着整个艾达星球,最终在“大灾变”后,艾达星沦为废土。

世界的真相是怎样的?老者说的就是正确的吗?这一切都需要拓荒者自己去探明……

探索互动 构建鲜活开放世界

除了世界观的渲染,对《幻塔》游戏世界的构建自然是Hotta Studio关注的核心。

《幻塔》首测定档10月29日

《幻塔》在昼夜、天气、光照等基础系统之上,还加入了不少与世界的“物理互动”。Hotta Studio为游戏内设计了丰富的交互逻辑,让它们在开阔的地图中自由搭配,产生化学反应。木桶可以拿起来投掷,草丛和藤蔓可以被烧掉,这些交互和解谜结合起来,形成了参差多态的探索玩法。

在自由度上,拓荒者能够自由地在无缝大地图中探索,遇山可攀,遇水能游,遇高空有喷射器,基本能到达地图的各个角落。

当然,拓荒者也可以在副本中冒险,体验解谜、平台跳跃、战斗甚至Roguelike玩法,令游戏体验更丰富。

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