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第五人格3月12日更新了什么 植树节活动永恒之森开启
2021-08-06 20:08:47 作者:佚名

第五人格3月12日更新了什么?第五人格手游将于本周四进行维护更新,更新完成后就会开启2020年度的植树节活动了。此外,宣传已久的红夫人最后一舞礼包也会上线商城,艾米丽的生日也即将到来,下面就是第五人格3月12日更新公告了,一起来看看吧!

第五人格3月12日更新了什么

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

—— 本次停服时间:2020年3月12日早上7:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

3月12日版本更新内容:

第五人格3月12日更新了什么 植树节活动永恒之森开启

商城:

——最后一舞礼包限时上架商城,包含红夫人奇珍时装-最后一舞,红夫人奇珍挂件-毒蛇手杖。上架时间:2020年3月12日维护后至2020年4月2日维护前。

植树节活动:

大自然的杰作“永恒之森”正在枯萎!美丽的小溪,顽皮的精灵,清脆的鸟鸣……如果再不做些什么,它们都将消失不见!

2020年3月12日维护后至2020年3月22日23时59分59秒,永恒之森”活动正式开启!参加活动,获取包括爱哭鬼独特时装-大叶柃之逝在内的诸多奖励。

第五人格3月12日更新了什么 植树节活动永恒之森开启

活动1-植树造林:活动共分为5个阶段。每阶段玩家在获得对战的胜利后(黑杰克,自定义,五人排位赛模式除外)都可以获得与当前阶段所对应的树种,每个阶段最多掉落2棵当前阶段的树种。持有树种可以前往永恒之森活动界面中种植树种,并使用持续在线所获得的水滴浇灌树木使之成长,每颗树木的每个阶段都会吸引小精灵。树木的生长与小精灵数量的累积都会提供奖励。

活动2-密林之谜:玩家每日登陆都可以获得一个“八音琴谱”,持有琴谱可以通过“永恒之森”活动界面进入探索,获取奖励与曾经发生过的不为人知的故事,累积7天即可获得活动专属头像框。在活动的最后2天时间里,“八音琴谱”数量不够的玩家可以使用灵感兑换“八音琴谱”。

第五人格3月12日更新了什么 植树节活动永恒之森开启

角色日:

——艾米丽的生日(3月17日)已经到来,每年一度的艾米丽的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!活动时间:3月17日0点至3月17日23点59分59秒;

——诺顿的生日(3月19日)已经到来,每年一度的诺顿的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!活动时间:3月19日0点至3月19日23点59分59秒。

COA III线上预选赛:

本周六、日16:00,深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛大战一触即发,【至高杰作】阶段晋级的16支队伍将分为A、B、C、D四个小组进行对抗。谁将突出重围,一路高歌率先杀入全球总决赛战场?谁又会遗憾跌入败者组面对更加激烈的厮杀?本周的精彩解说将由凉哈皮和雪儿为大家带来,敬请*。

本周对阵信息公示如下:

【3月14日】

16:00 TVT vs BZY

17:30 KAK vs VTM

19:00 MFB vs XGG

【3月15日】

16:00 IOC vs 5HS

17:30 MRC vs Kot

19:00 SAo vs ASh

战斗:

—— 求生者-守墓人加入排位模式和联合狩猎模式;

—— 优化了宿伞之魂的弹刀逻辑,现在部分不合理的弹刀不会再触发;

—— 优化了求生者翻越窗户时监管者的普攻判定,现在部分不合理的普攻空刀判定不会再触发;

——调整了军工厂和里奥的回忆场景中大房栏杆的碰撞,现在监管者无法隔着栏杆命中求生者,黄衣之主触手隔着栏杆无法命中求生者,小丑火箭冲刺隔着栏杆无法命中求生者,勘探员掉落的磁铁无法隔着栏杆吸附至角色身上。

得分调整:

杂技演员加分调整:

——杂技演员执着加分“余威!”得分从100下调至50;

——杂技演员执着加分“爆弹命中”得分从150下调至100;

——新增杂技演员执着加分“冰冻杂耍”,该加分的判定条件为:监管者被冷却弹命中后3秒内有踩板或者翻窗的行为,将会给杂技演员加一次分;

——新增杂技演员执着加分“火焰杂耍”,该加分的判定条件为:监管者被燃烧弹命中后1秒内,杂技演员有放板砸中监管者或翻越板窗的行为,将会给杂技演员加一次分;

——新增杂技演员执着加分“粘土杂耍”,该加分的判定条件为:监管者被黏土弹命中后5秒内,杂技演员没有受到伤害,将会给杂技演员加一次分;

——新增杂技演员执着加分“鱼跃杂耍”,该加分的判定条件为:当被监管者追击时,如果使用爆弹跳跃后下落或上升一定高度,将会给杂技演员加一次分;

——新增杂技演员成就加分“四方喝彩”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。

祭司加分调整:

——新增祭司勇敢加分“移位晕眩”,该加分的判定条件为:监管者通过通道眩晕时,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加。

——新增祭司友善加分“驰援之响”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过超长通道,给祭司加一次分,该加分的大小将随通道的长度增加;

——新增祭司友善加分“救赎之音”,该加分的判定条件为:求生者被救下后15秒内通过直线通道,给祭司加一次分;

——新增祭司成就加分“异位坍缩”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。

入殓师加分调整:

——新增入殓师成就加分“重生亲临”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。

体验优化:

——新增【赛事】聊天频道,关注赛事的玩家可以在该频道聊天

—— 调整了范无咎(黑)蓄力攻击的动作,手握住伞柄调整为握住伞身(攻击范围不变);

—— 部分求生者的起舞动作表现优化,让动作的结束表现更自然;

—— 以下操作新增二级密码验证功能:1、更改化名;2、设置性别;3、战队退出、解散;4、好友删除;

—— 赠送礼物给好友时,新增二次确认步骤,以免手快误点;

—— 许愿时,可分期商品在还未进行分期付款时,不显示“分期体验”字样;

—— 优化了挂机检测机制,求生者在倒地状态下,挂机时间的计算被适当延长。

性能优化:

——降低了闪金石窟地图中建筑、轨道及植被的模型面数,减少性能消耗;

——降低了闪金石窟中中立生物的模型面数和骨骼数量,减少性能消耗;

——闪金石窟地图中性能和效率画质下进行部分特效隐藏处理,减少性能消耗。

问题修复:

—— 修复了大副旧装的贴图错误问题;

—— 修复了杂技演员在湖景村大船外往船里跳可能跳到船内地下室的问题;

—— 修复了选人界面左侧书页比以往显示更少的问题;

—— 修复了祭司在圣心医院二楼使用门之钥可能进入死角的问题;

—— 修复了先知演绎之星时装个人侧写界面不显示挂件的问题;

—— 修复了当红蝶在湖景村大船楼梯上或圣心医院二楼地板时,使用刹那生灭的过程中被打断,落点偏移很远的问题;

—— 修复了厂长在高处对着远处丢傀儡时,傀儡会出现在厂长身边的问题;

—— 修复了被窥视者发现时逃出庄园,观战时还会出现被发现的错误提示;

—— 修复了牛仔在里奥的回忆二楼位置套中距离很近的监管者时,可能出现落点位置异常的问题;

—— 修复了厂长投掷傀儡时,傀儡可能出现落点偏移的问题;

—— 修复了在入殓师棺材上接祭祀超长通道时,监管者攻击无法命中通道的问题;

—— 修复了勘探员磁铁与监管者触发弹射/吸引的同时监管者进行踩板以及翻窗交互会取消磁铁进度的问题;

—— 修复了部分早期回流玩家的回流活动过期后,回流入口未能正常关闭的问题;

——修复了在“监管者第二次挂求生者,同时有舞女放减速八音盒”的情况下,求生者会出现极小概率直接被淘汰的问题;

—— 修复了孽蜥在地下室楼梯处跳跃会撞到空气墙的问题;

—— 修复了在一些地点监管者走进守墓人的洞会掉进未开放的地下室的问题;

—— 修复了守墓人在一些放下的板子处能卡进组件里的问题;

—— 修复了监管者的显示求生者位置类技能能一直看见处于地下的守墓人的问题;

—— 修复了厂长收回在滑梯斜板上的傀儡时,可能卡在空中的问题。

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