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eve手游新手开局攻略 eve星战前夜无烬星河新手开局思路
2021-08-06 16:52:55 作者:佚名

eve星战前夜无烬星河新手开局思路是什么?最近eve手游国服正式上线了,很多新手小伙伴都想入坑,但是一下子不清楚应该怎么玩,下面一起来看一下eve星战前夜无烬星河新手开局思路。

eve手游新手开局攻略 eve星战前夜无烬星河新手开局思路

eve星战前夜无烬星河新手开局思路

一、开始游戏之前

1.什么是EVE:《EVE:无烬星河》(《EVE Echoes》)是冰岛CCP公司与网易NE联合开发的一款手机游戏,于2020年8月13日国际服正式公测,国服公测日期未定。 游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

2.游戏下载:

3.入坑须知:应该说是一些碎碎念吧,EVE手游完美还原了端游的一些机制,同时也简化了一些内容,现在的EE更像一个EVE的怀旧服。EVE这个游戏有着极高的死亡惩罚(可以理解为死了以后装备全爆),所以一直是一个小众游戏,玩这个游戏需要有着极强的心里承受能力,也需要了解鸡蛋不能放在一个篮子里这个道理。同时也需要玩家有一定的社交能力,EVE本质还是个聊天游戏,很多东西没法写在纸面上去教导新人,只能让新人在一次又一次的死亡中自己体会。自己花时间和精力配好的船,很有可能一眨眼的功夫就白给了,一切都得从头再来。

二、进入游戏

1.萌新三问:

我是谁:玩家将在游戏中扮演克隆人飞行员的角色,剧情上来说玩家就是一位取得了飞行员执照,且有无数个克隆体的飞行员,你不会在飞船的爆炸中丧生,但是一船的好兄弟没了.

我在哪:出生地一般是在高安,这游戏根据PVP的开放程度划分成以下三个区域

高安(安等0.5~1):在高安等星系内无法进行PVP,强行PVP会导致被击毙。

低安(安等0.0~0.4):在低安等星系无法在星门和空间站门口进行pvp,但是在别的地方可以进行违法行动。开火后会有个犯罪倒计时,如果在有犯罪倒计时的情况下移动至空间站或者星门边上则会被岗哨击毙。

00(安等-0.0~-1.0):在00星系可以进行任何的PVP,且没有任何限制,00就像一片无法地带,这片区域又被称为主权地区,是玩家或者海盗所有的地盘。

我该干嘛:由于是个沙盒游戏,玩家的选择很多,打海盗,挖矿,科研,制造都是可以选择的,赚钱的手段千千万,只要技能点够就能活下来。

但是这游戏的核心还是PVP,俗话说得好,与人斗,其乐无穷。国际服的好处就是你可以选择跟华人进行友好切磋,也能跟老外左右互搏。

2.技能学习

这游戏的核心就是技能,无论放在端游还是手游,技能都是最重要的,哪怕你全身上下一无所有,只要技能在,就有翻盘的机会。

根据你玩法的不同,选择挂不同的技能,哪怕你不在线,技能也会学习完成。

通过月卡/脑插/签到可以增加技能获取速度,这个会放在后面氪金项目中讲解。

技能学习会提高玩家的科技等级,很多东西需要用科技等级解锁,早入坑,早享受(早受苦)

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3.玩法介绍

际遇:俗话说的做任务,这个游戏ISK(游戏内货币)的主要来源,也是新人熟悉游戏最好的选择。

际遇分为新闻和故事线两个部分,战斗新闻,需要打一些海盗,有一定炸船风险;运输新闻,一般是把指定货物拉到指定地点,风险很低,收益还凑合;调查新闻,一般不推荐新人去做,没啥收益,但是也很简单;采矿新闻,一般是把指定矿物交到指定地点,很适合矿工熟悉游戏(低安的险恶环境。)

故事线为新闻的上位版本,当你完成指定新闻后可获得一本故事线的书,使用书后会接取一个奖励丰厚的任务,但是这种任务有一定的难度,不推荐新人上来就去尝试。

可以考虑把刷出来的书卖给大佬换取ISK。

新闻及故事线界面:

打勾的为已经完成的,没打勾的表示未完成的。

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挖矿及行星开发:这两个都是工业的基础。

玩法很容易上手,新手期就会送一艘冲锋训练,为专门的挖矿船,NPC那购买T3的矿枪即可体验挖矿。

T7科技后挖矿效率会有很大提升,同时风险也会提高。

行星开发俗称种菜,玩家在学习行星开发技术后,可以获得从行星上获取资源的能力。行星资源的产出跟行星所在星系及星球资源的丰富程度挂钩。

玩行星开发只需要每天记得增加开采时间,隔三差五记得收一次菜就行。

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工业:资源处理,科研及制造

资源处理:把矿物提炼成精炼矿,把不要的装备分解成制造材料,这些都属于资源处理的范畴。

科研:玩家通过残骸结构和对应核心逆向出制造舰船所需要的蓝图,然后拿着蓝图可以看到制造船只所需要的材料。

制造:制造的范围比较大,分为船只制造,装备制造及改装件制造。都需要学习对应的技能。

总的来说,不推荐玩家上手就学习工业,一个完善的工业体系需要很多账号的支撑。

异常:

每个星系都有大中小三种异常,其中分为活异常(与星系内基地等级挂钩的异常)和死异常(固定等级的异常),刷掉活异常有几率出检察官和侦查员,检察官给改装件蓝图,侦查员给装备蓝图。6级及以上基地还会出产死亡,难度较高,但是产出也很丰富。

刷异常的玩法一般仅推荐在00找到大军团作为依靠后在进行体验。

军团:

军团应该算是EVE这游戏的核心玩法。

玩家出生后默认实在NPC军团,税率高达10%,一般玩家创建的军团都会低于这个税率。

对于军团的选择,一个是看税率,一个是看玩法。高安团一般税率很低,甚至没有税,但是相对应的也没啥福利,甚至可能根本没啥人,很多人建个团单纯就是为了省钱。低安及00团一般都会有较高的税率,同时也有一定的福利,他们会鼓励玩家去PVP,同时给一定的补损或奖励。

技能规划:

从PVE的角度来看,无人机是目前最好的选择,pve目前还是吨位碾压,能开更高级的船就没必要去开低级船,无人机由于其伤害不受射程影响,是的玩家可以在一个相对安全的距离进行输出,所以目前综合来讲是PVE的最优选择,技能方面优先点满《无人机概论》,同时补足船体加成所需技能。

PVP目前百花齐放,无人机由于作为武器可以被破坏,所以不大适合PVP,如果新人想兼顾PVE和PVP,推荐走导弹这条路,导弹作为其必中性也很适合新人。

挖矿优先点满《采矿技术》,同时补一些工业舰操作增强操作能力,如果在低安等地区挖矿需要注意装备“跃迁稳定器”增加生存能力。

工业不做过多赘述。

氪金相关:

这游戏氪金的项目不多,部分是一次性的氪金项目:

伊甸币:Plex,俗称黄币用于购买月卡,兑换ISK的货币,玩家可以通过游戏内赚取的ISK兑换,也可以通过氪金获得。

量子元:俗称红币,仅能通过氪金获得,用于购买游戏内的氪金项目

月卡:分为大小月卡,可以通过黄币兑换,也能直接氪金购买,其中小月卡基本为必需品,大概30RMB左右,大月卡推荐购买,大小月卡加起来一共100RMB左右,由于可以用游戏内货币购买,一般都能白嫖。

认知神经科学:俗称脑插,一次性购买项目,可以永久增加玩家的学习速度,也可以通过游戏内货币购买(前提是有玩家出售),前两级较便宜,专家级的价格略贵。一套折合RMB大概在300元左右,由于是一次性付费项目且终生享受(只要你小月卡不断),建议早买在享受。

皮肤:最不划算的氪金项目,这游戏99%的时间你不会把视角固定在自己船上,而是用来观察周围的情况。

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