《庄园领主》狩猎流派玩法分析
2024-05-07 15:48:27 作者:佚名 《庄园领主》中的狩猎流派需要点狩猎科技和狩猎政策。那么狩猎流派的收益以及发展情况相较于其它流派会更好吗?以下是由“广大人民同志”为大家带来的《庄园领主》狩猎流派玩法分析,希望可以帮助到大家。
狩猎流派的收益与发展情况取决于狩猎采集6食物自给、富猎物、狩猎科技、狩猎政策等因素。单狩猎营地距离动物很近,不摆摊全交给粮仓叫卖。2个劣人供应量大约是250人口。增加营地的虚空增量应该也不低。
普通浆果的供应只能维持半年多。而富浆果近点的双营地应该能够满足需求。5户双倍长度地堡胡萝卜供应大约250人口。同样,5户双倍长度苹果园非常强力,估计能多供应近100人口。
而只因和蜂房的效果较差,蜂房尤其垃圾,简直不知道为什么存在。
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