SkinRenderMC是由 Xiao_Jin 开发的一款 Minecraft 皮肤渲染器,软件诞生在一个叫FastAPI的美好世界,在这里,被神选中的人将被授予键盘,导引VSCode。你将扮演一位名为个人开发者的神秘角色,在代码的编写中邂逅不同语言、不同框架的同伴们,和他们一起击败three.js,找回失散的WebGL2 Canvas—— 同时,逐步发掘Chromium的真相。
【参数详解】
definition
浮点型,默认 1.5
0.8 <= definition <= 3.0。值越大,越清晰,分辨率越大,数据大小越大。反之亦然。
transparent
布尔型,默认 false
值为 true 时,吐出来的图片的背景是透明的。
【游戏特色】
## 为什么叫这个中文名?
值越大,越清晰,分辨率越大,数据大小越大。
他们无头浏览器是这样的。
## 真的很急咋办?
值越大,越清晰,分辨率越大,数据大小越大。
经过测试,definition=1.5 能满足大部分场景下的需求。1.25 也能将就着用用。
## 糊!
值越大,越清晰,分辨率越大,数据大小越大。
## 就这么一个功能?
错误的,是文档来不及写。
此灵车支持 image/png 和 application/json 格式的响应,支持 前、后、前+后 的响应,在 json 里还能顺带告诉你传入的皮肤是不是 slim。