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Grim Dawn Build Calculator V1.7.0 中文免费版
更新:2023-04-03 15:21:48
语言:简体中文
类别:游戏工具
授权:免费软件
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  Grim Dawn Build Calculator是一款针对同名游戏所推出的辅助工具。这是一款非常好玩的恐怖冒险类游戏,通过使用这款BD模拟器,就能帮助玩家进行各种参数计算模拟,让你更好的进行游戏数据模拟,轻松游戏。

恐怖黎明BD模拟器

【游戏攻略】

  第一步:职业9选2

  我们都知道恐怖黎明是一个多职业系统的游戏,玩家可以分别在2级和10级的时候进行就职活动然后晋升为英俊的混合职业。因此,打造BD的第一步就是确定职业。在职业特性上,恐怖黎明和其他RPG类游戏并没有本质不同,都是duangduangduang的战士,biubiubiu的法师,嗖嗖嗖的猎人,还有全家老小向前冲的召唤师。

  以我为例,我是一个狂热的「召唤师/变身系」爱好者。任何游戏,只要有可以召唤或者可以变身的职业,我一定会选。

  通过在grimtool上观察每个职业的特性,我发现神秘学者、萨满和死灵法师这三个职业有召唤物,作为一个暴雪粉,选择萨满+死灵法师的组合对我来说没什么难度。于是,英俊的混合职业「祭司」就诞生了。

  第二步:技能的抉择

  对于任何BD来说,主要技能最好都控制在1-2个。因为每个角色能获得的技能点数有限,并且是远远小于点满所有技能所需要的点数,因此在打造BD的时候要提前确定好该BD最终形态下的主要输出技能,并通过各种被动和buff技能来加强主要技能。

  回到我们的小祭司。萨满和死灵法师总共可以有4种召唤生物,分别是经典召唤物骷髅怪,浑身长草荆棘兽,绿胖子疫病恶魔,以及20秒真男人原始之灵。

  在不涉及装备的情况下,这四种召唤物可以任意选择,相较之下,原始之灵是大招,疫病恶魔需要的技能点较多,而骷髅怪和荆棘兽是可以在游戏初期就能召唤到的,所以我们很自然地先收了这两个小弟。随后,当我们在专精中投入更多的点数时,就可以放弃骷髅复生,并将这部分技能点投入到疫病恶魔中,别忘了重置技能点是很便宜的。

  注:恐怖黎明的技能机制要求玩家在职业专精中投入技能点来解锁技能。例如,骷髅怪只需要1点专精点就能学习,而原始之灵需要50点(50点为上限)。

  在决定了两个主要技能之后,下一步就是围绕他们进行技能搭配。首先,是点满主要技能。需要注意的是游戏内带方框的技能均为主动技能,圆形的则是被动,而与主动技能有连线的则是单独加成这一技能的被动

  作为召唤师,如果连自己都要出手打人的话那是耻辱的,所以其他的各种主动输出技能都可以排除。此外,恐怖黎明中人物自身属性和宝宝(游戏内称为战宠)属性是分离的,所以我们需要宝宝的专属被动和buff来让他们变强。例如:

  最终,当我们把所有的主要技能、被动和buff点满之后,一个BD的技能组合就基本成型了,如果有余下的点数可以投资到一些重要性较低的技能里。

  第三步:装备什么的不能急

  当我们决定好职业和技能,真正进入游戏之后,就需要武装自己了。新角色在装备上不用急,也急不来,因为并没有什么速成的办法,跟着任务走,慢慢就会积攒起一些装备。在游戏初期阶段,我们是几乎没有人权的,游戏给你发什么就穿什么。

  既然我们是召唤师,在装备上自然也要选择有战宠加成的,并且尽量选择和宝宝的伤害属性一致的装备。比如我们的骷髅怪和荆棘兽,都有物理伤害,那么加成物理伤害或者全部伤害的装备都可以。

  其实装备这部分涉及到的内容会比较多,但作为萌新玩家,只需要先一边做剧情任务,一边把装备更新换代就可以了。

  而到了后期,尤其是94级以后,我们的角色就可以穿上游戏里所有的套装和一些有强力特效的装备。这时候我们就可以根据打到的装备来进一步改造和提升自己的BD了。

  以目前游戏里一套比较强力的召唤师套装“高尔的恶意”为例,

  当我们拥有4件套的时候,除了高额的伤害加成,我们还可以多召唤一只绿胖子疫病恶魔。另外,吞噬虫群这个技能还附带了20%的减毒酸抗性,这在原本的技能中是不存在的。我们要做的就是从其他技能中省出一个技能点分配给吞噬虫群。这样,这个BD的最终形态就算是基本完成了,我们也瞬间起飞了。

  第四步:星座就是寻找烧脑的最优解

  星座看起来复杂,但简单来说可以理解为对角色进行补足的系统。因为存在紫红绿黄蓝5种颜色的亲和点数的限制,星座也成为很多恐怖黎明玩家公认的烧脑设定。

  星座在游戏中大致可分为三种,即小星座、中星座、大星座。小星座只提供一些基本的伤害和属性加成,中星座会提供触发技能,而大星座需要通过点亮小星座和中星座,获得足够的亲和点数才能解锁,所以大星座提供的加成和技能也是最强力的。

  详细解释星座系统会花比较多的篇幅,对于新手玩家而言,只需要记住一点,先确定大星座,再根据大星座需求的亲和点数凑齐小星座和中星座就可以了。再细致一点,玩家需要根据自己的主要伤害类型来确定具体需要点亮哪些星座。

  在整个星座盘中间的一圈,我称之为基础点数,每个颜色各有一点。当亲和点数达标之后,这些基础点数其实是可以删除的。例如某个大星座需要20点绿色亲和,但我已经有21点了,这时候就可以删除中间的基础绿色点,多出来的一点就可以投入到其他星座当中了。这也是为什么星座系统比较烧脑的原因,除了要选择最合适的星座补强自己的角色,玩家还需要通过各种尝试和搭配来找到达成大星座的最优解。

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