我的世界1.12.2中文语言包是一个本地化的资源汉化包,很多玩家在MC游戏中会使用各种MOD或者直接使用材质包,但是一些MOD里的文本都没有汉化,导致使用起来很麻烦,但是用通过加载这个资源包的方式能够加载简体中文汉化,非常的方便。
【版本说明】
目前适用于1.10.2的八个主流整合包和 1.12.2 的二十个主流整合包,涵盖了大部分缺失的本地化;
目前 1.10.2 版本仅有大约十多个模组暂缺部分词条(基本停止更新);
1.12.2 版本本地化已经迁移至 weblate,覆盖了到了 80%,囊括了二十个整合,600 多个模组本地化。
【常见问题】
Q:这东西怎么用啊,是丢在mod列表里面么?服务器需要装么?
A:这是一个和普通材质包用法相同的东西,注意!材质包!材质包!材质包!所以用法和普通材质包一样,服务端不需要,客户端用就行。
Q:这什么原理啊,为啥材质包能够加载汉化?一般不都是要改原作者的mod才能有汉化的么?
A:实际上我们看到的语言文件也算是一种特殊的材质,你一定见过那些能改字体的材质包吧,没错,汉化也可以做到!但是长久以来却往往被大家忽视。
Q:材质包加载本地化有什么好处?为啥不把本地化提交给原作者。
A:材质包加载的好处就是,你用了就知道,你只用管更新mod,汉化啥的不用操心,直接打上去就好。不提交?实际上这里面很多模组本地化提交过很多次了。但是往往由于作者 不更新/不接收/不开源/更新慢 等诸多原因无法做到。想来想去自己做成材质包是最好的。