Substance Painter 2020中文破解版是一款界面美观的3D绘图软件。该软件内置了粒子绘制和材质绘制功能,可以打造真实的纹理渲染效果,提升绘制效率,节省处理细节的时间,非常适合一些游戏开发商、动画、视觉效果工作室人员使用!
【功能特点】
1、强大的油漆引擎让用户轻松使用智能画笔、投影工具甚至颗粒进行绘画
2、智能材料与口罩
3、出色的GPU加速烘烤器,可以快速从3D对象提取和烘焙任何材料
4、实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,带来惊人的预览和渲染
5、只需一键即可导出到任何游戏引擎、平台或渲染器
6、针对PC、Mac和Linux等多平台进行了优化
7、支持UDIM、Alembic、相机导入等,帮助用户轻松处理电影质量的资产
【软件亮点】
1、烘培
烘焙是指将基于网格的信息转换为纹理的动作。然后,着色器和/或物质过滤器将读取这些信息以执行高级效果。例如,智能材料和智能口罩就依赖它们。
2、特效
的影响是一组各种的动作,可以在被施加所述内容或者所述掩模一个的层在物质画家的层堆叠。
它们允许从简单的颜色变化到复杂的蒙版创建无限的变化。默认情况下,随附了多个效果,但是您也可以在Substance Designer中创建自己的。
可以通过右键单击任何图层或蒙版,或单击图层堆栈窗口顶部的专用按钮,将效果添加到堆栈中。
大多数效果具有混合模式和不透明度,就像常规图层一样,可以重新排序,例如,您可以创建完整的效果堆栈来创建复杂的蒙版。
您可以右键单击效果以对其重新排序,但也可以使用ALT+向上箭头或向下箭头快速对其进行重新排序。
3、智能材料和口罩
支持使用高级图层预设。这些预设可用于在纹理集或项目之间快速共享相似的纹理化过程,同时保持结果不同,以适应网格拓扑。
请注意,一旦添加到图层堆栈中,就无法检索使用了哪种智能材料。如果需要更新智能材料,则该过程将必须手动完成。
但是,可以使用资源更新程序来更新单个资源。
4、自动UV展开
导入3D网格时,可以自动解开不具有任何现有UV的网格。
5、紫外线投射
UV重投影是更改纹理分辨率或导入新网格时发生的自动过程。
如果您在文档中加载新的网格物体(通过“ 项目”配置窗口),则所有操作都将重新投影到该新的网格物体上。拓扑是否已更改(只要是相似的)或UV已更改都没有关系。由于重新投影通过重新计算所有图层和笔触而起作用,因此可能会花费一些时间(尤其是在高纹理分辨率下)。
在2D视图中绘画
由于在2D视图中做出的每个笔划都是在UV空间中执行的,因此如果重新导入后网格的UV发生急剧变化,则无法正确地对其进行重新投影。进行项目重新投影证明的最佳方法是依靠ID映射的遮罩以及其他类型的选择和绘画,而不是3D视图。
6、UDIM
UDIM由Richard Addison-Wood发明,来自Weta Digital(大约2002年)。术语UDIM来自U尺寸和UV设计范围。UV范围0-1为1001,范围1-2为1002,依此类推。我们用UDIM指定 图块 的特定范围,图块1001是给定网格的范围0-1。具有多个UV的目标是使其增加给定网格的纹理分辨率。而是使用很难优化的非常大的纹理(16K甚至32K)来代替,最好将网格划分为多个子部分。由于使用UDIM命名约定,将图块的ID嵌入到文件名中即可轻松解析文件,这使它们便于在外部渲染软件。
【破解说明】
成功安装后,先不要打开软件,将"fix"文件夹中的破解补丁“Substance Painter.exe”复制到软件的安装路径目录中“C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter”然后会自动跳出的文件复制窗口,点击“复制和替换”即可;
至此,substance painter 2020中文破解版成功激活,用户可以无限制免费使用。