石川林檎的朋友们修改器是一款针对同名游戏所推出的辅助工具。这是一款非常好玩的动作冒险类游戏,通过使用这款修改器,支持血量、经验值、金钱、烟等多项操作辅助,大大降低游戏难度,需要的用户可下载体验。
【使用说明】
战斗血量进入战斗后才能读取修改,非战斗情况下无法读取也请勿修改,只能改主角血量不能改队友血量
读取为-1即还没有成绩请勿修改读取为-1的成绩,找老师获取最新成绩后读取或修改
本功能需要在状态界面使用,输入当前显示的主角或队友的血量上限和经验值后点检索即可
人物血量上限和经验值必须为不同的数值才能检索!
检索不是百分百正确,请确认检索正确后再读取和修改
如果检索不正确,可以变更任务物经验值后再次尝试
【剧情玩法心得评测】
一款很有意思的半开放世界沙盒格斗游戏。故事很简单, 带着就是一个叫ringo的孩子带着自己的四个好基友的高中生活日常。游戏中有格斗(殴打外校学生以赚取生活费),娱乐休闲(酒吧活动之casino,桌球,有资金可以解锁屋顶乒乓),学习生活(每天两节课,周六考试考得好可以赚取奖学金,也可以在家自习)三部分,包含日常生活料理(餐厅,书店,健身房,格斗场,cd店,杂货店,快餐店,便利店),有饥饿感设定,学校旁边的咖啡厅吃不饱,所以还是便利店的三明治和快餐厅的汉堡包最省事。格斗层面也有格斗技巧的设定,游戏中一共有拳击,过肩摔(游戏开始就有),后撤步躲闪,闪身回击和格挡回击等技能(也许还没有解锁一些技能),也有等级的设定,自然等级越高越厉害。同时也有组团练级打架的设定,所以游戏的元素其实很丰富。
细节层面:能在餐厅等餐的同时看书是一个很有意思的设定,让这个过程很真实饱满。其次就是群架时ringo叼着烟,然后丢掉烟喊一声,后面的小弟们就一拥而上,有点热血高校的感觉。其次就是抽烟休息回血这个,站着回血永远慢于蹲着回血。以及一些更细微的动作,比如趴在阳台,在河边丢石子等,这些充分说明作者的刻画是很认真。
四个基友各有千秋,最神秘的就是ken,感觉是最具有实力,但同时有点看透一切,明哲保身之人。shiro是ringo的头号粉丝,憧憬着前队长。masaru喜好赌博,桌球打得好,但对ringo一心一意;goru有点传统备胎的意味,虽然我很丑但我内心很温柔既视感。主角Ringo则是一个丰富的角色,为人仗义,做事果断,ken替他挡了子弹而不能参加比赛令他愧疚不已,masaru惹祸上身他非但没有责怪更是想办法去弥补去拯救这个老朋友,当goru被ken绿了的时候,也是在这两者中调和很久。
整个故事线很简单,上午上课,下午打架,晚上娱乐基本上是标准套路吧,高中生的一些高中日常也有刻画,包括兼职打工(录像店可以选择逃课打工),厕所抽烟,屋顶吹风等等。包含几个关键的节点,ken替ringo挡子弹,与绿色校服学校结盟,masaru负债缠身,shiro带妹不忘老大,goru亲眼目睹被ken绿,以及最后的午夜学校群架。
结局有点致郁,并不是传统意义上的结局,更像是富有英雄色彩的刻画,升华ringo这个仗义热血的形象。与ken的冷漠相比,当ringo一人面对一群学校的人依然为了自己的兄弟而去单刀赴会,这应该就是高中那会儿的热血吧。当一次次被击倒,直到血条消失,面对茫茫的敌人,ringo依旧战斗到了最后一刻,而故事这时却终止了。令人不得不遐想后续究竟是什么样。Ken究竟有没有助场,goru最后是生是死,masaru被黑帮威胁最终怎么样,这些都是一些未解之谜。
我还是希望有二周目的设定,以及多结局设定,因为好多的点还没有一个答复,这也许是作者时间的原因,但还是希望能有多结局吧。如果能加入恋爱元素,感觉故事性会更加饱满。本身故事的对白也是有所考究,包括对ringo退队的内心挣扎的刻画,ken为了ringo挡子弹而隐忍的不甘心,都是能令玩家感受到的。也许我的感受可以用最后学校群架来形容:兄弟们,我们很棒,不是吗
上面就是关于游戏剧情结局心得评测,总的来说还是一款非常有意思的游戏,而且目前也是更新了官方中文,喜欢的玩家千万不要错过了哦。