minecraft自定义给予生成器拥有物品自定义,效果自定义,药剂自定义等生成条件,操作非常的简单,给那些制作RPG地图的玩家提供福利,有需要的可以下载来使用。
【使用说明】
物品自定义:
生成效果:给予最近的玩家一件自定义物品
代码编号支持1.8版本,请输入ID英文
数量默认1,编号默认0(装备满持久或者物品ID分类0编号)
附魔支持自定义选择,可以单选或者多选输入生成
物品参数支持自定义选择,可以单选或者多选输入生成,支持负数、后小数点16位,唯一注意的就是移动速度请勿设置过高
人物默认移动速度1.怪物移动速度0.7,设置越高跑图容易引起地图内存读取崩溃
名字参数生成会将生成物品名字、引用标签、物品外观颜色的这3个代码都生成
效果自定义:
生成效果:给予最近玩家一种效果
仅支持单选属性效果生成,无法多效果同一生成
药剂自定义:
给予最近的玩家一瓶自定义#373药剂
支持多属性选择或单选输入生成
允许生成食用型药剂和喷溅型药剂
效果等级支持-32767到32767之间的任意整数
持续时间支持0到无上限,32766药水效果为27分15秒有限时间
32767(包括32767)以上数值为无限时间
三配置表内容无冲突,均为单独使用,不存在BUG和差异问题