Orx是一款功能强大的2D游戏开发引擎,有着可移植、轻量级,可基于插件、数据驱动等优点,帮助用户更加高效的开发制作2D游戏。因为软件是由数据驱动的,所以只需要少点的代码既可创建游戏,满足用户的各种2D游戏开发需求。
【软件功能】
数据驱动的配置,强大的数据驱动配置,提供了一个易于使用的加载/保存系统。编写一行代码就可以创建一个全功能的对象。
无需重新编译即可更改数据,3D加速,在台式机上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1/OpenGL ES 2.0进行3D加速渲染。
SPRITE RENDERING,自动对象精灵渲染,允许:平移、各向异性比例、旋转、透明度(alpha混合)、着色、平铺和镜像。
多台摄像机/视孔,摄像机/视口系统允许在一个屏幕上进行多视图,并可进行摄像机平移、缩放和旋转。
纹理管理,实时渲染到纹理和纹理操作。
音频,声音和音乐处理,你可以调整音量、音调和立体声平衡。
碰撞,碰撞处理和刚体物理学与联合支持
输入系统,通用输入系统,抽象了键盘、操纵杆、鼠标输入和触摸。
语言和本地化,强大的本地化模块让您轻松支持多种语言。
动画,简单易用的动画系统,支持文本,精灵表,链接链,继承,自动定格,可调频率和持续时间,所有数据配置。
事件管理,响应时钟、特效、输入、物理、着色器、声音、再生器、时间线等等。
基于插件的架构,您可以轻松地将Orx移植到新的平台上,并使用您自己的插件轻松地扩展/定制它。
多平台,为Windows(使用visual studio的mingw和native),linux(x86/x86_64),MacOS X(pc/x86),iPhone/iPod Touch/ipad和android开发。
免费开发,在zlib许可下。在任何类型的项目中免费使用或修改Orx,无论是免费软件还是商业项目。