云电脑苹果电脑破解版
是一款可以在Mac苹果电脑上运行的云电脑软件,极云普惠云电脑主攻的是游戏用户,它存在的目的,是为了解决Mac玩家游戏体验差的问题。
玩家通过极云普惠云电脑就可以将自己的PC、笔记本电脑、智能手机这些设备连接到“云电脑”上,而本身只作为交互的入口,这样一来就可以把自己配置并不高的设备瞬间变成高端主机,进而去体验平时无法体验的游戏。
【功能特点】
1、软件实现原理:本地客户端通过网络远程连接到云主机远程机房,通过远程机房的顶级硬件设备进行计算,将实时画面传输到本地终端,用户在本地终端通过网络和远程机房进行互动。
2、摆脱对硬件的依赖:极云普惠云电脑的出现使得用户即便通过这个产品去玩大型单机游戏。
3、游戏存储在云端:极云普惠云电脑将游戏存储在云端,安装和更新都是机房通过远程进行,免除了用户手动更新。
4、多平台互通优势:极云普惠云电脑有PC端、苹果电脑Mac和移动安卓端三个平台。
【配置是否足够】
对于游戏而言,配置显然是要排在第一位的,这也是非常好进行求证的。极云普惠云电脑按照价格不同共有2种配置:
1、高端云电脑的核心配置为Core i7-8700处理器、16G内存、GTX 1080显卡。
2、另一种相对低端的云电脑核心配置为Core i5-8400X处理器、16G内存、GTX 1060 5G显卡。
对于目前的热门游戏来说,高端采用GTX 1080显卡的云电脑在1080p分辨率下应付起来是游刃有余的,我们还是用3DMark对云电脑的高配版本进行了跑分测试。
而相对配置更低的采用GTX 1060 5G显卡的云电脑,相信仍然会比目标用户自己的设备配置更高,主流网游和一些单机大作也可以提供不错的体验。
【延迟是否严重】
延迟永远是游戏玩家的眼中钉肉中刺,高高不下的延迟永远是玩家上分路上实至名归的背锅侠。对于云电脑来说,延迟要分两方面看:一个是机房本身与游戏服务器的延迟;另一个是机房到玩家设备上的延迟。在延迟方面,“云电脑”需要面对的是双倍的压力。
这两种延迟,第一种机房与游戏服务器的延迟是相对好解决的,极云普惠云电脑其实更像是“云网吧”,机房部分完全采用网吧一样的方案就可以消灭延迟问题,我们也对几款网络游戏的延迟表现进行了测试。
首先我们连接网线,网络为100M宽带,在这个测试环境下我们选取了《英雄联盟》和《守望先锋》这两款游戏进行测试。《英雄联盟》和《守望先锋》是两款在大陆拥有服务器的游戏,所以不需要额外的加速器,也不会对测试结果产生干扰。另外,这两款游戏分别为MOBA和FPS类型,延迟对于游戏体验的影响是非常大的,属于非常典型可以还原玩家真实体验的两款游戏。
《英雄联盟》游戏内延迟只有12ms,整局游戏中网络稳定,没有出现波动情况。
《守望先锋》实测延迟18ms,同样表现非常稳定,没有出现突然的卡顿。
机房到游戏服务器的延迟问题已经不在话下,但对于很多玩家还比较陌生的“云电脑”,机房到玩家设备的画面延迟可能才是更让人担心的。
我们对测试机到云电脑机房的延迟,平均9ms的延迟几乎是可以忽略不计的,从亲自上手的体验来说,在LOL当中进行“回首掏,鬼刀一开看不见,走位,走位,手里干……”这样的操作当中,也没有感觉到任何的拖沓和慢半拍的感觉,OW中的转身、拉枪也是同样干脆利落,哪怕在盲测状态下,也是很难区分本地主机和云电脑有任何差别。
【画面是否流畅】
云电脑的两种配置,在游戏上的表现完全可以根据显卡来参考游民星空以及网络上的其他资料,对它进行游戏性能是没有必要的。云电脑依靠网络连接到玩家设备上而不是传统的线材,这其中网络带宽将决定回传画面的稳定性和流畅度。而相对于云电脑本身配置能提供多少游戏帧数,其实回传的画面帧数才是玩家能真切体验到的。
最新版本的极云普惠云电脑提供了高、中、低三种不同的帧率选择,我们通过Fraps可以检测到画面的实时帧数,高中低三挡帧率分别对应的是120帧、60帧和30帧。
三档位的会在实际游戏中略有浮动,但是浮动范围非常小,我们用Fraps记录了游戏中一分钟内的帧数变化,可以看到在各个档位下基本是可以达到满帧运行 。