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Octane 2020.1.5 R4 for C4DR21 中文汉化版
大小:222.12M
语言:简体中文
类别:图形图像
授权:免费软件
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Octane 2020.1.5 R4 for C4DR21 是一款非常专业的OC渲染器。它支持最新RTX3080-3090显卡,适用于电影、电视、动态影像、设计和可视化等领域,为广大用户提供NVIDIA OptiX 7 RTX光线跟踪硬件加速、RNDR Network的GPU云渲染等功能,该版本经过中文破解处理,用户使用起来更加方便。

Octane for C4D R21中文破解版

【功能特点】

OptiX 7的RTX加速

具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA光线跟踪GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取决于场景,但是在复杂,繁重的场景中,速度增益会增加。您可以在此处尝试RTXOctaneBench

光谱随机游走SSS和头发材质

新的Random Walk介质使用户能够在Octane中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以轻松创建逼真的数字字符。

“光谱头发材料”为头发启用了不同的着色模式,并为沿着发束的不同散射行为提供了多个粗糙度参数。

分层材料

新的分层材料系统使您可以构造具有新节点的复杂材料,这些节点包括:分层材料,扩散层,镜面层,光泽层,金属层和层组节点。使用分层材料,Octane使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。

NVLink:通过将两张卡合并到一个快速共享(非镜像)内存池中以进行复杂渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。

新的圆角边缘:强大的工作流程可简化在Octane中导入和转换对象的过程,可创建超逼真的拐角和斜角细节

Vectron:辛烷Vectron(矢量多边形)提供了无限的程序生成的场景,体积和几何体,它们绕过了网格和体积。使用Vectron,您可以完全在GPU上创建过程生成的场景,而无需使用GPU VRAM且内存占用为零。现在,您可以使用Octane内置的所有OSL和纹理着色器等来渲染无三角形的几何图形。

Spectron程序性体积照明灯:允许您使用阻光器,谷仓门,凝胶等创建程序驱动的体积照明(如聚光灯)。

OSL和程序顶点位移:现在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL顶点位移(高度或矢量位移)。Octane还允许您使用新的位移混合器节点来混合/分层矢量/高度位移图。新的顶点位移和顶点位移混合器节点可与您提供的任何纹理配合使用,无论是程序纹理,OSL纹理,图像,甚至是投影。

AI Upsampler: Octane现在在Octane Imager中包括一个内置的AI upsampler。AI上采样器的工作方式类似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有渐进式和一站式上采样模式。现在,您可以直接在Octane中为渲染的图像指定多种采样模式(2×2、4×4)上采样。

Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有对象层或场景中所有材料的蒙版,从而改进了Octane中的后处理工作流程。

通用相机:新的功能齐全的通用相机支持失真,自由度,薄镜头/鱼眼镜头/像差+失真等。

Octane for C4D R21中文破解版

【安装说明】

1、先安装 OctaneStudio-for-C4D-2020.1.5_R4_win 压缩包中的英文原版插件

2、打开中文补丁文件夹,拷贝中文补丁到插件目录下替换原始文件即可

3、注意:中文补丁仅支持CINEMA 4D R21版本的 OctaneStudio for C4D 2020.1.5 版本

其他版本的 Octane 渲染器不支持!

Octane for C4D R21中文破解版

【新功能】

支持使用Optix 7的RTX HW加速射线跟踪。

ACES:新的工作流程和图像容器文件布局

Maxon Cinema 4D GPU噪点:纹理,体积,OSL,Vectron和位移

新的Hosek-Wilkie光谱天空模型

粒子和链点属性

通用相机2:分焦和光学渐晕

LiveDB中精选的OSL过程着色器

适用于Houdini 18 Solaris视口的Hydra Render代表

先进的显示色彩管理系统| OCIO

改进了Round Edges艺术家的控制

SSS改进和随机游走SSS

光谱发质

体积样品位置位移

光谱区域/球体基元

音量步长%和阴影步长%

新的通用污垢系统

Vectron卷

Sculptron!

单个插件中的新增功能:支持本机Cinema 4D噪点类型,Houdini Hydra渲染委托

在独立版本的渲染器之外,OctaneRender 2020.1中应具有的新功能包括支持Cinema 4D本机噪点类型,既可作为2D纹理,也可用于修改3D体积。包含本机Cinema 4D噪点的场景也可以以Otoy的ORBX文件格式导出,并以独立版本的渲染器进行渲染。

Houdini用户将获得一个新的Hydra渲染委托,使他们能够将OctaneRender用作Solaris中Houdini 18的新外观开发和射击布局工具集的视口渲染器。

Hydra的代表是“ [一个与Houdini主插件没有直接关系的单独项目”,将“很快”提供给用户,但是最新版本的Cinema 4D插件支持GPU噪音。

OctaneRender 2020.1适用于64位Windows 7 +,Linux和macOS 10.12+。集成插件可用于21个DCC应用程序。

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