《这里没有游戏》手机版是一款非常有趣的点击类型游戏。游戏难度适中,画面中隐藏了许多线索,只要玩家能够找到这些线索,就能够成功度过难关。玩家需要不断寻找隐藏的线索,直到找到所有线索,解开谜题的真相。感兴趣的朋友可以下载体验一下!
游戏介绍
在这个像素世界中,玩家需要依靠自己的智慧和脑洞来寻找答案,与“游戏”一起玩,找到回家的路。
游戏特色
- 几乎全程配音,带有外国口音的迹象。
- 需要解决“跳出盒子”的谜题。
- 点击类喜剧冒险游戏,无需控制器即可玩。
- 惊艳的平面3D图形,完全为平面,且非常像素化。
- 包含提示系统,因为玩家需要“跳出盒子”思考。
最新版本亮点
- 互动性极高,玩家不会知道下一步会发生什么,极度烧脑,但是过关会满足玩家的胜负欲。
- 时刻提醒玩家这不是一个游戏,让人又爱又恨。
- 开启解谜模式,奇葩问题,脑洞大开,剧情也是十分精彩。
- 游戏内含很多个章节,每一个章节都是一个全新的剧情故事。
- 全程伴随着旁白君的碎碎念,但是不要被他影响,需要根据自己的想法才能继续完成挑战。
游戏特色
1、像素风格的游戏画面,惊艳的平面图形,所有的设计都非常精致。
2、每一关都有完全不同的场景设计,这些场景看起来都很有深意。
3、关卡的难度曲线设计的很好,不会让玩家一开始就感到非常困难。
游戏介绍
第一章基本上是对游戏本身的一个探讨,并且引入元概念。这一章里,玩家面对的对手是“游戏”本戏。玩家需要做的跟在《史丹利的寓+言》里类似,与作为旁白的游戏对抗,并且深入程序内部。玩家在这一章学习的是玩家在第四面墙之外的位置,通过引导知道如何用游戏“外”因素去改变游戏内的元素。
这一章里我最喜欢的谜题是通过
音乐播放器
进行的相关解密。榛子树需要从雨声里接水才能长大,金属乐可以让隐藏的文件夹震出来,胡桃夹子可以夹碎榛子。设计非常巧妙。
第二章我个人觉得是对90年代经典
avg
的致敬。然后也是我个人觉得最难的一章。这一章通过电视机呈现的场景,通过巧妙的舞台换边设置,让“打破第四面墙”成为了物理上的概念。游戏中的虚拟人物成为了剧中人,福尔摩斯和华生自己并不知道所处的位置其实不过是一个舞台,但大部分的谜题都需要舞台台前和后台的互动才能完成--玩家需要移动后台的木板月亮提供光源,并用油漆让新月变成满月。舞台-戏剧场景-电视+电视外的观测者构成的关系非常有意思。
第三、四章我觉得是这个游戏最好玩的地方。这两章都是在致敬《
塞尔达
传说》,首先是嘲讽了日式剧情的不合理之初,之后的第四章则是嘲讽了Free2play的玩法--所有东西都生产金币,到处都是的Lootbox。种种加起来让人会心一笑的同时,又确实能意识到很多游戏已经放置点击化了。
第五章用的是Credit列表来玩花样,从选游戏到GG和游戏的相会则是今年我看到最好的一段演出。游戏唱歌时候的解谜充满动感,而之后GG把编程过程和演唱结合聪明而令人感动。
第六章,二维空间彻底与三维空间的
游戏制作
人结合让这一章的揭秘成分缩减的同时,演出效果非常好。无论是一开始的互动,还是最后合作对抗Mr Glitch的画面,都是很有意思的表演。