超次元女神B服,是游戏官方跟B站合作的渠道服版本,我们将共同守护人类最后的家园旺德兰星,在这个科技末日都市风的次元星球里,在面对Reaper病毒入侵下的末日,人类与病毒完美结合的产物——要员,就是守护人类最后的希望,而你就是指挥官,热情自由的伊甸要塞永远地欢迎各位指挥官的到来!
超次元女神B服背景介绍
我们开启了流浪,只为了远离它们;
我们结束了流浪,而它们又追了上来;
虽然逃避,能够再次暂时解决问题但是这一次,
我们不想再流浪,旺德兰星将是我们最后的家园。
[我们相信命运,不会一次又一次地站在人类的对立面上]
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新历2100年
距离Reaper病毒入侵,已经过去了50年。
此时作为指挥官的你,正在乘坐着地下电梯。而电梯的广播里,正播放着一些近百年来,发生的一些事情:
超次元女神B服宣传语
【死神再临,人类再次站在命运的十字路口中】
100年前,人类结束了在宇宙中的流浪,来到了全新的星球——旺德兰星。这里曾是多么的迷人,有数不尽的资源,有数不尽的财富,人类无止境地汲取大地的营养,为自己铸造了钢铁的翅膀——空中要塞。
但这一切,却毁在了50年前那场“流星雨”中,6颗大陨石给予人类当头一棒,空中要塞如折翼的天使一般坠入大地,而随陨石带来的还有Reaper病毒,正把人类拉向无底的深渊。
家园被毁,世界正在分崩离析,人类再次站在命运的十字路口中。
【要员集结,全力对抗Reaper病毒】
这里是伊甸要塞,这里是伊甸要塞。经过了近50年与Reaper病毒对抗,我们已经研制出一种,能够让人类与病毒完美结合的方法——虽然这种办法可能不太适合于大部分人,但是如果经过我们的测试,您是万里挑一的人选的话,我强烈建议您加入我们,一起守护我们最后的家园。
【紧急联络,急求智勇双全的指挥官】
战场,永远是残酷的。虽然有些牺牲是必要的,但是我们希望这些损失,能够降到最低。我们现在需要一批富有策略的指挥官,通过分析战场的形式,合理地安排要员上阵,对抗被Reaper病毒控制的感染者。当然不用担心,要员们拥有熟练的战斗技巧,安排好要员们上阵之后,接下来的战斗就交给他们吧!
【不计成本,共同守护最后的家园】
生存下去,才是王道。为此伊甸园元老院决定,拿出当年的“流浪计划”的巨额财富,作为财政补贴发放给各位指挥官,用于招募和培养心仪的要员。我们希望指挥官们,能够全身心地投入到战场指挥中,而不是被繁杂的养成方式和过高的养成成本所困扰。后勤的事情请交给我们,正面战场,就拜托了!
只听见“叮”的一声,你重新回到地面上。
望着远处的指挥高塔,你,准备好了吗?
超次元女神B服开发者整活
【距离Reaper病毒入侵,还剩5分钟】
首先呢,非常荣幸能借此机会跟给朋友们分享交流关于《超次元女神》手游的故事。
在智脑我看来呢,游戏的意义是除去实体世界外,另一个精神世界的寄托和消遣。我收到制作人的游戏关键词是“未来”、“美少女”、“幻想”、“恋爱”、“放置挂机卡牌游戏”等关键字。大概花费了两三天时间吧,我通过深度学习和模拟,构建了游戏第一个demo,似乎,制作人还挺满意的。
【距离Reaper病毒入侵,还剩3分钟】
有人问:为什么又是放置挂机游戏啊?
是的,这个问题我也曾经问过制作人。而在一个夜深人静的夜晚,制作人温柔地敲击着键盘跟我说道:“智脑呀,可能你不知道,在我们的这个世界中,人们早已疲于生活中的各种点点滴滴。如果能够有一款游戏,能够让大家都能短暂走向打工的相反方向的话,我觉得你我今晚付出的一切,都是值得的。”
【距离Reaper病毒入侵,还剩1分钟】
还有人会问:这个游戏氪金吗?
这个问题,智脑我也曾经跟制作人争论过。制作人从他的从业经验角度来说,游戏内是必须加入一些氪金元素的,一是维持一下生计,二是避免玩家一下子体验过多的游戏内容而产生不好的游戏体验。不过我是认为,以我的算力的话,完全可以在游戏内创造一个长线的经济系统,既能满足大r玩家的需求,也能满足0氪玩家的需求......这一块的话,可能需要在游戏测试的时候,看看指挥官们能不能给咱们多提提建议啦~~
【距离Reaper病毒入侵,还剩......】
哦对了!咱们游戏的首次不计费测试,大概会定在......会定在.......咦?会定在什么时候来着?
让我检索一下相关磁盘扇区......嗯?好像出现了新的指令......
正在添加游戏关键字:“末世”、“病毒”、“灾难”......
正在提升关键字权重:“美少女”1.5......
正在修改智脑的形象:“白头发”,“红色瞳孔”......
正在修改重构智脑性格中......
嘻嘻,对了,忘了告诉大家~~咱们《超次元女神》的首发日期,将会定在......
「世界的尽头」